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【000~050】 【051~100】 【101~150】 【151~200】 【201~250】 第150話~第200話 ※SS作者本人の確認を取っていないものもあるので、間違っている可能性もあります。 151 かくして亡者の意思は継がれず 152 どうせ最初から結末は決まってたんだ 「魔法少女まどか☆マギカ」風サブタイトル 153 堕ちた偶像Before the Moment 154 これはゲームであっても、遊びではない 「ソードアート・オンライン」劇中での茅場晶彦の台詞 155 誰が猫の首に鈴を付けるのか? ことわざ『猫の首に鈴をつける』 156 ずっといっしょだよ 157 星屑の戦士たち 「ジョジョの奇妙な冒険」3部タイトル『スターダストクルセイダース』の日本語訳 158 The World is Full of Shit,so I will Destroy The World アニメ「PERSONA4 the Animation」24話サブタイトル『The World is Full of Shit』及び足立透の台詞「世の中クソだな」の英訳 159 It s lost something important again 160 その血の運命Bloody Streamその血の運命(後編) TVアニメ「ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド」OPテーマ『ジョジョ~その血の運命~』、「ジョジョの奇妙な冒険 戦闘潮流」OPテーマ『BLOODY STREAM』 161 それでも彼女は守りたかったんだ 162 『嫉妬』 163 MESSIER・CODE/VI952 魏志軍のメシエコード 164 交差 165 第三回放送 166 黒交じりて、禍津は眠る 167 Over the Justice 168 Look at me 169 僕たちの行方 アニメ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』第三期OPテーマ 170 もう一度名前を呼んで 171 地獄の門は開かれたThe ETERNAL SOLDIERS 172 『男らしく』でいこう 173 電子の海 174 絶望を斬る熱いだけじゃ生き残れない 「アカメが斬る!」サブタイトル風、「アカメが斬る!」劇中でのブラートの台詞 175 激情の赤い焔StarLight Stageホログラム 音楽ゲームアプリ「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」、「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」第二期OP『ホログラム』 176 小休止 177 その血の記憶 「ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース」OPテーマ『ジョジョ その血の記憶~end of THE WORLD~』 178 掴みかけた糸口 179 WILD CHALLENGER(前編)WILD CHALLENGER(後編) アニメ「ボボボーボ・ボーボボ」第一期OP 180 望まれないもの(前編)望まれないもの(後編) 181 白交じりて、禍津は目覚める 182 魂の拠り所(前編)魂の拠り所(中編)魂の拠り所(後編) 183 息もできないほど責めたてる現実に 184 この情熱、この衝動は、自分を壊して火がつきそうさ アニメ「金田一少年の事件簿」OP『Why?』の歌詞 185 踏切坂 186 その手で守ったものは(前編)その手で守ったものは(中編)その手で守ったものは(後編) 187 Anima mala 188 第四回放送 189 LEVEL5-judgelight- 190 闇に芽吹く黒い花 191 寄り添い生きる(前編)獣を斬る寄り添い生きる(後編) 「寄生獣」作中における解釈の一つ『寄り添い生きる獣たち』、「アカメが斬る!」サブタイトル風 192 足立刑事の自白録-二度殺された少女たち-鳴上少年の事件簿-誰が女神を殺したか?- 西尾維新の小説「掟上今日子の備忘録」、漫画「金田一少年の事件簿」短編集第一巻収録『誰が女神を殺したか?』 193 アカメが斬る(前編)可能性の獣アカメが斬る(後編) アニメ「アカメが斬る!」最終話サブタイトル、アニメ「機動戦士ガンダムUC」作中に登場するキーワード 194 振り返ればいつだって 195 純黒の悪夢/小さなShining Star 劇場版『名探偵コナン 純黒の悪夢(ナイトメア)』、「アイドルマスターシンデレラガールズ」二期OP『Shine!!』の歌詞 196 英雄なんかじゃないから 197 心の仮面は罪と罰 PS用ゲーム「ペルソナ2 罪」「ペルソナ2 罰」 198 不安の種 中山晶亮の漫画「不安の種」 199 暗闇でラブソングを歌う時計仕掛けの女神 「DARKER THAN BLACK-黒の契約者-」第17、18話サブタイトル『掃きだめでラブソングを歌う…』 200 コバルトブルー THE BACK HORNの楽曲「コバルトブルー」
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福一日記/2012年04月30日/2012,04、30、月、小雨降ったり止んだり 福一日記/2012年04月30日/2012、04、29、日、雨一時曇り #blognavi
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6月30日 有吉ゼミ ジメジメ気分を吹っ飛ばせ 2時間スペシャル 19 00~20 54 人生が変わる1分間の深イイ話×しゃべくり007 合体SP 21 00~22 54 7月1日 解決!ナイナイアンサー 2h 21 00~22 54 A枠60秒 - P G 30秒 - ユニリーバ、マクドナルド、小林製薬、ミツカン B枠30秒 - ジャパンゲートウェイ、アース製薬、アサヒビール、P G、JPかんぽ生命、ロート製薬、アイフル 7月2日 1番ソングSHOW 2h 1位にとった名曲のヒミツ 2時間SP 19 00~20 54 A枠30秒 - ダスキン、三菱電機、明治安田生命、サントリー、P G、トヨタマーケティングジャパン B枠30秒 - SUBARU、ほっともっと、ダイワハウス、ヤクルト、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、LION、トヨタマーケティングジャパン、野村證券 ヤングサスペンス「殺人偏差値70」 21 00~22 54 A枠60秒 - 小林製薬(各社扱い) 30秒 - 万田発酵、サンスター、ユニリーバ、アース製薬、メルセデス・ベンツ、P G、SUBARU、KINCHO B枠30秒 - Kao、エバラ、三菱電機、映画「好きって、いいなよ。」、三菱地所、ムヒ、SUBARU、コスモ石油、NTT東日本・NTT西日本、小林製薬、キユーピー 7月3日 秘密のケンミンSHOW ダウンタウンDX超合体SP 21 00~22 54(YTV制作) A枠60秒 - サントリー 30秒 - DCカード、小林製薬、カインズホーム、アート引越センター、ダイハツ、P G、健康家族、トヨタマーケティングジャパン、KINCHO、サンスター、帝人、スカパーJSAT B枠60秒 - (PT)アサヒビール 30秒 - コカ・コーラ、モビット、レオパレス21、マクドナルド、アコム、P G、ニトリ、アイフル、東洋水産、小林製薬 7月4日 ネプ イモトの世界番付 2h 19 00~20 54 A枠30秒 - 明治安田生命、SUZUKI、キリンビール、P G、ダイソン B枠30秒 - P G、HONDA、マクドナルド、キリンビール、アイリスオーヤマ、SUZUKI、大王製紙、理研ビタミン 金曜ロードSHOW!「もののけ姫」 21 00~23 44 7月5日 世界一受けたい授業SP55 外国人に聞いた!日本の凄いところランキングベスト50 19 00~20 54 A枠30秒 - Kao、カルビー、ダイハツ、アサヒ飲料、ほっともっと、ENEOS、JPかんぽ生命、セブン アイHLDGS.(イトーヨーカドー)、マクドナルド、久光製薬 B枠60秒 - ソフトバンクモバイル、山崎製パン、第一生命、積水ハウス、富士フイルム、トヨタマーケティングジャパン、LION 嵐にしやがれ 2h 21 00~22 54 A枠60秒 - 味の素、ソフトバンクモバイル、日本生命、Kao、SUZUKI、トライグループ B枠30秒 - ロート製薬、Aflac、日産自動車、GungHo、ユニ・チャーム、ムヒ、(PT)Kao
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メインページ FunWikiへようこそ。FunWikiは自由にご利用頂ける動画辞典です。 総合辞典としてのコンテンツも一部ありますが、メインは動画投稿です。 現在、FunWiki日本語版には約1(30)本以上の記事があります。 MOST VIEWED ドイツの気違い少年 気違い少年集 NEWS(放送事故) 外部リンク Funメディアプロジェクトからの、作曲部(http //funpg.jounin.jp/) FunWikiは日本の凡人と愉快な仲間たち(以下凡人)によって運営されており、2言語展開しています。 FunWiki以外にもいくつかのオープンコンテントなWikiプロジェクトがあります。 凡人の公式サイト(FunPG)では、凡人と、そのプロジェクトの活動を随時ご案内しています。 姉妹プロジェクト FunWiki English FunWikiの英語版 Fnews ニュースを討論 Fsns SNSサービス Fones UNDER CONSTRUCTION Fvote UNDER CONSTRUCTION Xoops FunPGのXoopsプロジェクト 寄付(Give Us Livedoor Points) FunWikiや姉妹プロジェクトを便利だと感じ、運営をサポートしたいと思ったならば、 どうか寄付(livedoorポイント)をお願いします。 寄付金は新規サーバーへの投資や新たなプロジェクトの運営に利用されます。 Livedoor ポイント 増員のお知らせ 現在、凡人は凡人の増員を考えています。 興味のある方は、電子メールに 氏名(よみがな) 性別 年齢 電話番号 を記入の上、凡人に知らせてください。 この前ラクシア行ってきました。中々良かった。 −−− 第1回、投票実施中 以下のゲーム機で、あなたが最も欲しているものはどれですか? 選択肢 投票 PS3 (10) Wii (7) Xbox360 (16) Family Computer (18) 買わない (21) NEWS ソニーがXboxゲームパス対抗サブスクを2022年春に計画中の噂。PS5でPS2やPSPタイトルが遊べる可能性 - Engadget日本版 どこでも気軽にハンティング!「モンスターハンターポータブル」は本日で発売16周年(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『サモンナイト4』本日11月30日で15周年!「カルマエンド」がない主人公たちが描く“家族と成長の物語”(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PSP『セブンスドラゴン2020』発売から10年。シリーズの企画記事を一挙掲載【周年連載】 - 電撃オンライン シンプレクス、「AWS 公共部門パートナー(PSP)」認定を取得 - PR TIMES PSP goが日本で発売された日。UMDドライブが存在しない時代を先取りした革新的マシンに誰もが驚かされた【今日は何の日?】 - ファミ通.com 【ここだけ10年前】PSP『ファイナルファンタジー零式』 発表から約5年、『FF』シリーズ最新作いよいよ開戦! - 電撃オンライン 新型PSP(PSP-3000)が発売された日。画質や応答速度を向上させた日本での最終モデルで、PS Storeのデジタルコンテンツの拡充も図られた【今日は何の日?】 - ファミ通.com 【緊急アンケート】『今からでも買っておきたいPS1/PS2/PSP/GBA/GC/Xboxの名作』回答受付中! - Game*Spark ゲオ、全品50%OFFの「中古商品売り尽くしセール」開催中!対象はPS/PS2/PSP/GBA/GC/Xbox全シリーズ(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲオでPS/PS2/PSP/GBA/GC/Xbox全シリーズのハード・ソフトが全品50%OFFのセール開催!各ハードの買取受付終了に伴い - Game*Spark 東陽テクニカ,胸部読影支援システム「ClearRead CT-VS」がPSP社の医療画像管理システム(PACS)との連携開始 - インナビネット DS・PSPソフトがマニア争奪戦状態。次に来るトレンドは? - 日刊SPA! PSPが2,200円から!ワールドモバイルで期間限定のジャンクセール、220円のニンテンドーDSもあり - AKIBA PC Hotline! 『Fate/EXTRA』のダウンロード版が値下げして2409円⇒800円に。『Fate/EXTELLA』、『Fate/EXTELLA LINK』も価格改定し、大幅値引きに(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『Fate/EXTRA』がPSPで発売。『Fate/stay night』の世界観を再構築し、RPGとして新生させた1作【今日は何の日?】 - ファミ通.com アトラスがPSP『ペルソナ』ダウンロード版3作品を価格改定!購入はPS3/PS Vitaから - Game*Spark カプコンのPSP(R)タイトルのダウンロード版がお求めやすいお値段に価格改定! 500円(税込)で購入可能! - PR TIMES 終了目前、情報錯綜…結局明日どうなるの?だから“PSPの購入機能終了”って何? - Game*Spark 【拡散希望】PS StoreでPSPゲームを購入するサービスは7月2日に終了しません―その理由をわかりやすく図解【UPDATE】 - Game*Spark PSP『ダンボール戦機ブースト』やPS3『二ノ国 白き聖灰の女王』が価格リニューアルで超お得に! - 電撃オンライン 【読者の激推しPSPゲー】とある事情でステルスアクション名作『天誅 忍大全』DL版をやることにした - Game*Spark 【レベルファイブ】PSP『ダンボール戦機』が各500円、PS3『二ノ国 白き聖灰の女王』が1000円。一部ダウンロードタイトルが6月1日より新価格に - ファミ通.com レベルファイブ、「ダンボール戦機W」などPS Vita/PSP/PS3向けDLタイトルの価格を6月1日よりリニューアル|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer PSPのジャンク市がワールドモバイルで開催、価格は2,200円から! - AKIBA PC Hotline! PS Storeで配信されているPSPコンテンツは7月2日以降もPS3/PS Vitaから購入可能―PSPからの購入機能はすべて終了 - Game*Spark PSPのゲームを大画面でプレイ!HDMI出力ケーブルが店頭入荷 - AKIBA PC Hotline! 東陽テクニカ社、PSP社とのシステム連携開始 整形外科デジタルプラニングツール「mediCAD」 医 画像管理システム(PACS) | メディカルwatch - RadFan ONLINE PS3・PSP・PS Vitaでいま遊んでおきたい“不朽の名作” コンテンツ販売終了を機に振り返る - リアルサウンド PlayStation 3/PSP/PS Vita向けのPS Store閉鎖を知らされていなかったPS Vitaのゲーム開発者もいた模様 - IGN JAPAN バトルレーシング『首都高バトル PSP the Best』DL版が3月31日に販売終了―PS3/PS Vita経由でも購入不可に【UPDATE】 - インサイド PS 3/PSP/PS Vita向けストアが今夏終了…の報道 - GIZMODO JAPAN PSPの歴史を振り返る書籍「プレイステーション・ポータブルパーフェクトカタログ」発売決定! - GAME Watch 『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売された日。PSP用ソフト初のミリオンヒットとなった狩猟アクションゲーム。凶悪なティガレックスは本作からの登場【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『ゴッドイーター』がPSPで発売された日。アニメ化もしたハイスピードな狩りが楽しめるマルチプレイアクション【今日は何の日?】 - ファミ通.com やりこみや育成がじっくり楽しめるPSPやVitaのゲームソフトおすすめ12選| - @DIME 『トゥームレイダー』幻のPSP向け作品が発掘され配信中。オリジナル開発チームが手がけた悲劇の初代リメイク - AUTOMATON “ペイシェント・サポート・プログラム”(PSP)で新たな価値を創出 | 企画広告 - ミクスOnline PSP用SRPG「グロリア・ユニオン」が“FHD EDITION”となってSwitchとiOS,Androidで2021年に登場 - 4Gamer.net 『ディシディア ファイナルファンタジー』がPSPで発売された日。シリーズの主人公やボスが一堂に会する豪華な内容で、駆け引きが重要なバトルにもハマる【今日は何の日?】 - ファミ通.com 『那由多の軌跡』がPS4でHDリマスター化。PSP版との違いは? - 電撃オンライン 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】 - ファミ通.com PSPを代表するADVは、逆風をいかに乗り切ったのか─『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』本日11月25日で10周年! - インサイド 『FF零式』がPSPで発売された日。濃い仲間と奥深いアクション、そして死が隣り合わせのハードな戦争ドラマが魅力【今日は何の日?】 - ファミ通.com PlayStation Plus | 毎月のフリープレイ、オンラインマルチプレイ、割引などの特典が盛りだくさん - PlayStation.com PS Storeが刷新 専用Store以外からのPS3/Vita/PSPのコンテンツやアプリ/テーマ/アバターなどの購入が不可能に - IGN JAPAN 『クライシス コア -FFVII-』がPSPで発売された日。『FF7』の前日譚でザックスの生きた証がクラウドに受け継がれるまでを描いた感動作【今日は何の日?】 - ファミ通.com FTLD、ALS、PSP、CBDを含む幅広い神経変性疾患「FTLD疾患スペクトラム」に共通する分子メカニズム - アカデミスト株式会社 【夏休み自由研究】上級者向け!PSPのUMDドライブをDIYで交換修理 - IGN JAPAN 【夏休み自由研究】サポート終了してしまったPSPのボタンとアナログスティックを修理しよう! - IGN JAPAN 「PSPのバッテリーが膨らんでいた」報告が相次ぎTwitterトレンド入り 適切な保管方法は?(1/2 ページ) - - ねとらぼ PSPで『初音ミク Project DIVA』が発売された日。電子の歌姫・初音ミクが歌って踊るPVに心奪われしまう人が続出【今日は何の日?】 - ファミ通.com ソニー、11年越しの“ディスクレス”再挑戦─「PSP go」で見た夢を「PS5」で紡げるのか - インサイド PSP,3D医用画像処理ソフトウェア販売に関しテラリコン・インコーポレイテッドと協業 - インナビネット PSP,肺結節表示AI販売に関してプラスマン合同会社と協業 - インナビネット 「PSP」12月12日で15周年! 購入に苦労した思い出、昔遊んだソフト... など、読者から懐かしむ声【特集】 - アニメ!アニメ!Anime Anime PSP、修理受付終了 発売から約15年 - ITmedia PSP (PlayStation Portable)本体および周辺機器のアフターサービス受付終了のお知らせ - PlayStation.com あの名作をもう一度!ジャンル別のPSPソフトおすすめ12選| - @DIME PSPの最終モデル「PSP-3000」の修理受付が終了へ - - ねとらぼ 「DS」vs「PSP」熾烈な戦いの顛末 家庭用ゲーム機が斜陽の時代に差し掛かった事情【平成ゲーム30年史】 - アエラドット 朝日新聞出版 PSP,被ばく線量管理システム「iSED」を発表 - インナビネット PSPとUMDの野望も今や... 投げ売り現場にネット感慨 - J-CASTニュース ソニーの音楽プレーヤーソフト「Media Go」からPSP/PS Store関連機能を削除へ - AV Watch 未来からやってきたゲーム機。アフターサービス終了が発表されたPSP goの思い出 - ギズモード・ジャパン PSPでPlayStation Storeから各種コンテンツの直接購入が不可能に - GAME Watch 開発中止されたPSPソフト『Saints Row Undercover』のプログラムが発掘のうえ、なんと半公式に無料公開される - ファミ通.com PSP®「プレイステーション・ポータブル」向けPlayStation®Storeにおける各種コンテンツの販売終了、およびUMD®Passportサービス終了のお知らせ | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PlayStation Store、PSP向けゲーム/ビデオ販売を 16年3月31日に終了 - AV Watch PSPが約3年半ぶりのアップデート。Ver.6.61で動作安定性向上 - AV Watch 「PSP様、安らかにお眠りください」 6月出荷終了控え、海外ゲーマーが名残を惜しむ - ニュースフィア 出荷完了から販売終了へ…新作が控えているPSP、大きな駆け込み需要が発生か - iNSIDE PSPの国内出荷が終了 発売から約10年 - ITmedia PSPのバリューパック「レッド/ブラック」が11月22日に数量限定で再発売。価格改定で従来と比べて3000円お買い得に - 4Gamer.net PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)シリーズ新価格 希望小売価格13,800円(税込) 2012年9月20日(木)より発売バリューパックも同日より 希望小売価格14,800円(税込) | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PS VitaでUMDゲームを動かす『UMDパスポート』全手順 〜Vitaを買ってもPSPは下取りしちゃダメ!〜 - 週刊アスキー - ASCII.jp 【アンケート結果】オススメする隠れたPSPの名作 - ファミ通.com ソニーが非常に安価な新型PSP「PSP-E1000」を発表 - GIGAZINE PSP®「プレイステーション・ポータブル」対応「ステレオイヤホン」カラーバリエーション(全6色) 希望小売価格2,200円(税込) 2011年7月21日(木)より発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PSP®「プレイステーション・ポータブル」go 新価格希望小売価格16800円(税込) 2010年10月26日(火)より発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World SCEJ、「PSP go」の価格を16800円に値下げ 発売約1年で1万円のプライスダウン - GAME Watch PSPがアパレルブランドと初コラボ、「PSP JILLSTUART」限定発売 - CNET Japan PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)に数量限定の新色「ブロッサム・ピンク」登場 希望小売価格 16,800円(税込) 2010年3月4日(木)発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World ソニーPSPに新色「ブロッサム・ピンク」、数量限定で発売 - CNET Japan PSP-3000本体に「KINGDOM HEARTS Birth by Sleep」をセットにした特別限定商品『KINGDOM HEARTS Birth by Sleep“KINGDOM HEARTS EDITION”』希望小売価格:22,000円(税込) 2010年1月9日(土)より数量限定で発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World 時代を先取りしすぎた!? 「PSP go」買っちゃった (1/3) - ASCII.jp PSP-3000に『モンスターハンターポータブル 2nd G』をセットにしたPSP®「プレイステーション・ポータブル」新米ハンターズパック好評につき新価格で再登場希望小売価格 18,500円(税込) 数量限定で12月10日発売 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用リアルドライビングシミュレーター『グランツーリスモ』(PSP®版)の発売日変更およびPSP®本体同梱「グランツーリスモ RACING PACK」発売のご案内 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World ソニー、「PSP Minis」ゲームシリーズを発表--PSNもリニューアルへ - CNET Japan PSP新型「PSP go」発表――SCEでも新型デバイス登場 - ITmedia SCEJ、PSPの新機種「PSP go」発売決定! UMDの代わりに16GBメモリを搭載し、小型・軽量化を実現 - GAME Watch ソニー、PSPの新モデル「PSP Go」を正式発表 - CNET Japan ソニー、「PSP go」発表 2万6800円で11月発売 - ITmedia SCEA、紫色のPSPを発表 - ITmedia SCE、PSPに新色「CARNIVAL COLORS」4種類を追加 - AV Watch SCE、新PSPの液晶表示について説明 - AV Watch SCEJ、高画質化を図った新型PSPをお披露目 - 10月16日発売、価格は税込19,800円 - PHILE WEB - Phile-web 「美・画面」新PSP、10月16日発売、価格据え置き - ITmedia PSP®「プレイステーション・ポータブル」シャンパンゴールド2007年2月22日発売~全6色のラインアップが勢ぞろい~希望小売価格20,790円(税込) | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World PSP®「プレイステーション・ポータブル」専用ソフトウェア新感覚アクションゲーム『LocoRoco(ロコロコ)』PC経由でのゲーム体験版データ配信を開始 | プレイステーション® オフィシャルサイト - PS World ナイトシティの過去と現在…『サイバーパンク2077』あの衝撃から1年―今、再訪すべきとき(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ペルソナ4G」のその後を描く対戦格闘ゲーム「ペルソナ4U2」がPS4/Switch/Steam向けに発売決定 - GAME Watch PS Nowに『グランド・セフト・オート III:決定版』など期間限定タイトルを含む3タイトルが新たに追加!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポルシェ初の仮想スポーツカー、「ビジョングランツーリスモ」発表…『グランツーリスモ7』に収録へ(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アンチャーテッド4』とスピンオフを同梱した『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』のPC版ストアページが公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS2の名作「ICO」の20周年を記念したサントラが本日12月6日より配信開始!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS3の名作ゲームといえば?3位『デモンズソウル』、2位『ラストオブアス』、気になる1位は...?【アンケ結果発表】 - インサイド PlayStationがゲーム版Netflixのような有料サブスクリプションサービスを計画か - GIGAZINE 懐かしの「PlayStation Home」を有志が復活めざす。初代PS3でのフルロビー体験が目標 - Engadget日本版 PS版『ToHeart』のタイトルを変更せずに済んだ“ファインプレー”!SNSで驚きの声(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「PSN」のメンテナンスが11月15日~11月18日の10時から18時に実施。一部タイトルでマルチプレイ機能が使えなくなる可能性あり(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS5が発売から1周年。質感さえ手に伝わるフィードバック機能を備える新時代の革命的なハード【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS3が発売15周年。Blu-ray採用&ネットワーク機能強化の当時の最先端マシン。『FF13』や『The Last of Us』などの話題作も続々登場した【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スーファミでSwitch/PS5/PS4/PS3コントローラーが使えるようになる変換アダプター - 価格.com PS3『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』発売10周年!Naughty Dogが「海の色が真っ赤になるバグ」など制作時の思い出を披露(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 沢村拓一、PS3試合目の登板でまたも無失点「気付けば、沢村の逃れられないクールなオーラに魅入られていた」と米映画評論家(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「18歳以上のみ対象」(CEROレーティング:Z)のPS3/PS Vita向けダウンロードゲームをリストアップ。10月27日の配信終了前に要チェック - 4Gamer.net 18歳以上対象のPS3/PS Vitaダウンロードゲームが10月27日より購入不可に―CERO:D以下は同日以降も購入可能(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソニーがハッキングを受けていた「リトルビッグプラネット」のPS3三部作とVita版サーバーを完全閉鎖、PS4版はサービス継続 - GIGAZINE PS Nowに『鉄拳7』や『FF7』など6タイトルが登場。月額1180円でPS3、PS4の対象タイトルが遊び放題に(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『MGSV』『METAL GEAR ONLINE』のPS3版とXbox 360版のオンラインサービスが終了へ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ロックマンDASH』『MHP 3rd』などPSP向けダウンロードタイトル14作品が税込500円に価格改定。懐かしの名作をワンコインで楽しめる(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PSPゲームはどこにもいかない、少なくともVitaとPS3では - IGN Japan 『GTA オンライン』、PS3とXbox 360でサービス終了へ - 2021年12月16日にクローズ - マイナビニュース レベルファイブ,PS3/PS Vita向けPS Storeの継続を受け,PSP向けDLタイトルの改定価格を7月2日以降も維持することを発表 - 4Gamer.net PS3、システムソフトウェアアップデートのバージョン4.88が配信開始 - GAME Watch PSP『ダンボール戦機ブースト』やPS3『二ノ国 白き聖灰の女王』が価格リニューアルで超お得に! - 電撃オンライン 【レベルファイブ】PSP『ダンボール戦機』が各500円、PS3『二ノ国 白き聖灰の女王』が1000円。一部ダウンロードタイトルが6月1日より新価格に - ファミ通.com PSストアで買っておきたいゲームソフト47選! 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登録日:2016/09/19 Mon 03 08 37 更新日:2024/02/29 Thu 08 12 42NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ ゲーム サブタイトル タイトル ドラマ マンガ 創作 映画 神回 サブタイトル(subtitle)とは本や映像、音楽作品につけられ、メインタイトルに付随する副次的なタイトルである。 また、アニメやドラマなどテレビシリーズの各エピソードにつけられるタイトルを表すこともある。 サブタイと略されることが多い。また一作品について語る会話内でタイトルと言われた場合、大抵はサブタイトルのことだったりする。 【タイトルの副次的説明として】 一般的な創作物にサブタイトルをつける目的は、作品の特徴の提示やシリーズものの作品の関連性を表すためである。 単発の作品ではサブタイトルがつかないことも多いが、シリーズものの作品ならタイトルが被るのを防ぐためのほか、 最新作の特徴や売りを出して購買意欲を高めることができる。 このような効果のためか、海外作品の邦訳においては海外本家のメインタイトルに付随する一文が付くことも珍しくない。 例えばバットマン&ロビン Mr.フリーズの逆襲(映画)の原題は「BATMAN&ROBIN」であり、Mr.フリーズの名前はない。 こうした補足的な役割をしていると思われがちだが、メインタイトル以上に物語の根幹や仕掛けに関わっている場合もある。 タイトルに作品のメインテーマを、サブタイトルにそのテーマに至るための要素を含ませ、伏線としての役割を与えている。 視聴前にサブタイトルの意味が分からなくとも、視聴後にはその謎が解ける構成になっていていて、視聴前後で印象が大きく変わるケースが多い。 上記のようなサブタイトルの場合、通常アバンタイトル(冒頭一分くらいのその回の開始部分)の後にサブタイトルが出る作品のはずが 最後にサブタイトルが表示されるなど、順序の構成が変更されるといった演出も見受けられる。 シリーズもので異色な作品が出されても、サブタイ要素がしっかりと楽しめれば割と受け入れられることが多い。 逆にサブタイ詐欺になると否定的にとられる。 そのため視聴者に先入観を与えないためにあえてサブタイをつけないこともある。 【エピソードを表すサブタイトル】 基本的に一言で内容を表すものが多いが、印象付けのために特徴的なサブタイトルをつけることもある。 ◆サブタイトルがネタバレ サブタイトルは放送内容を反映した形でつけられるが、時として重大なネタバレや展開が分かってしまうものがある。 代表的なのは『○○死す』や『勝利!××』のような重大な出来事を直球で表すもの。 前者は古い作品、特に特撮系の作品でよく見られたが、最近では見られることは少ない。 …というか昔からあったとはいえサブタイ詐欺になっている場合が増えている。 しかしその性質を生かし、カブトボーグの1話など、詐欺とかどうでも良くなるくらい強烈なギャグとして使われていることも。 ◆台詞の引用 本編での台詞をサブタイトルとして使用する。 日常系・シリアスなど様々な作品で利用される。 シリアスな作品では伏線としての面を持つこともあるが、逆に次回予告中のサブタイトルの発言者と本編での発言者を別人にすることでミスリードを狙うこともある。 時にはその回の展開と対になる台詞がわざと使われることも。 ちなみに本編でサブタイトルが発言されることをサブタイ回収と呼ぶ。 ◆著名な作品の引用 『不思議の国のアリス』や『シンデレラ』といった世界的に有名な作品の一節や場面をサブタイトルとして使用する。 作品と引用先の対比や新しい解釈、登場人物の感情など様々な要素を付加させることができ、シリアスな作品ならストーリーに重みを与えることができる。 このような著名作は続編が出ていたり、心理学や社会学的観点から研究されていたりするので、引用先の作品についても新しい発見があったりする。 ◆タイトルパロディ こちらは語感と意味で合わせており「タイトルをもじる」のに近い。 上述の著名作品ほど誰でも分かる有名なものを引っ張ってこず、昔のSF作品や映画のタイトルなどをネタにするものもあるので、 引用先との対比などの要素はない可能性もある。 GS美神のサブタイトルなどは大部分がこれ。 ◆諺や故事成語の使用 本編の内容を表すにはうってつけの方法。 長ったらしくならず、かつスタイリッシュに視聴者に内容を伝えることができる。 漢字文化圏の四字熟語のみならず、英語でやっているものもある。 また故事成語ではないが「○○、○○するの事(巻や段)」と言った形式は 昔の日本や中国をネタにした作品にみられる。 ◆言葉遊びの使用 同音異義語やアナグラムなどにより1つのサブタイトルで2つ以上の意味を持たせるようにする方法。 シリアスな回で使用され、物語の佳境や転換点を迎えることが多い。 ◆頭文字や語尾に文章を仕込む 要はサブタイトル版「縦読み」。 番組内容について語っていたり、ちょっとした伏線になったりと用法は様々。 文章ではないが、スレイヤーズアニメ版のようにA,B,C...と頭文字が続いていったり、しりとりになっているなど 何らかの遊びが入っているケースも。これは「規則性を作る」に近いかも知れない。 ◆ナンバリング 作品名+数字のようにあえてサブタイトルをつけないスタイル。 視聴者に特定のイメージを植え付けさせずに、まっさらな心で内容を見ることができる。 最近では何らかの商品特典(Blu-rayや映画前売券など)などの形で 「○.5話」や「ゼロ話」や「13(4)話(アニメの単位である1クールは13話なので、12〜3話完結+1話)」など、 話の間の出来事や後日談、オリジンなどを補完するものもある。 ◆タイトルをもじる 元々のタイトルを派生させてサブタイトルをつける方法。 奇抜、あるいは長いタイトルで利用されることが多く、その作品ならではのエピソードとして印象付けられる。 これはゾンビですか?の各巻タイトルなどは「著名なもののパロディ」も含んでいる。 (アリス等特定作品ではなく、英語の教科書の「これは○○ですか?」「はい、これは○○です」 「いいえ、それは××です」という応答例) ◆作品自体のタイトル、テーマソングの歌詞などから引用 前者は派生無し直球、後者は(主にサビが多いが)印象的なフレーズが使用される。 前者の場合は深夜アニメだと大抵最終回に使われる事が殆どだが、例外も僅かに存在する。 後者の場合はセリフに使われたり、実際に流されたり、EDやOPだった場合は一時的にそのED,OPに変更されて使われたりもする。 ◆規則性を作る です・ます調で終わる、キャラクターの口癖を使うなどの方法。 統一感があり、意外と作品内容の印象を強く植え付けることができる。 前述のスレイヤーズのように連続性をもって規則性とする事もあり、「アルジェントソーマ」では 「○○と××と」「××と△△と」「△△と〜」という形式で繋がっている。 ◆一人称を使う 上記の規則性の派生。 中には一人称の使い方自体が伏線だった作品・キャラもある。 ◆特定のサブタイトルを対にする 特に第1話と最終話で用いられる方法。 第1話のフレーズを変化させて最終話のサブタイを作ったり、問題の提示と回答を2つのサブタイで行ったりする。 視聴を続けてきた人にとってはキャラクターの成長や物語の感動がより強く感じられる(一人称などが入っている場合、それが複数形になったりも)。 ◆人名を使う その回でスポットが当たる人物の名前をそのままサブタイトルにする。 だが「スポットが当たる」というのが死亡とワンセットになってる場合も多く、一種の死亡フラグとしても機能する。 ただし、上記のネタバレが絡むと死なない、負けない場合もある。 【印象的なサブタイトル】 以下に印象的なサブタイトルの事例をいくつか挙げる。アイウエオ順。闇雲に追加すると見づらくなるので、類例は極力記載しないように。 ◇『嵐を呼ぶ最終回』(勇者特急マイトガイン 最終話) 「最終回」まで含めて最終回のサブタイトルである。ここまで分かりやすい最終回のタイトルがあるだろうか。 メタ発言はないが、ストーリーの各所にメタ要素を入れていたマイトガインならではのサブタイトルである。 ストーリーはラスボスのチートをチートで破るとか言うもの凄い展開で、嵐を呼んだ。 ◇『いまも交通安全』(海賊戦隊ゴーカイジャー第14話) 激走戦隊カーレンジャーの登場回。 カーレンジャーの初回サブタイトルは「戦う交通安全」で、最終回は「いつまでも交通安全!!」。 それから約15年の時を経て、再登場した際のサブタイトルが同じキーワードを使った「いまも交通安全」ということで、当時からのファンは感涙した。 ◇『クリスマスゲームの真実』(仮面ライダー鎧武第11話) 『鎧武』は『魔法少女まどか☆マギカ』でお馴染み虚淵玄氏が脚本を担当している事もあって、 明るい雰囲気のストーリーから一転してシリアスな展開へと進んでいく構成となっている。 サブタイトルにもそれが現れており、序盤は『変身!空からオレンジ!?』(第1話)といったような 感嘆符を盛り込んだサブタイトルが必ず使われているが、この第11話以降はその法則性が崩れる(今後のサブタイトルに感嘆符が全く使われなくなるわけではない)。 この演出がストーリーのターニングポイントとしてインパクトを与えた。 これに限らず、平成ライダーシリーズではすべて漢字2文字の『クウガ』、 「〇〇と〇〇と〇〇」という構成の『オーズ』、「なぜ」「だれ」など疑問詞が必ず入っている『ドライブ』、英単語・英文を混ぜる『エグゼイド』など特徴的なサブタイトルが多い。 『ビルド』ではサブタイトルとともに数式が現れ、その解が今回の話数になるという演出も。 ◇『研の偽物をやっけろ!』(チャージマン研! 第44話) 念のため言うが「研の偽物をやっつけろ」ではないので注意。 出オチ。誤字・脱字のダブルパンチ。 王道の偽者ネタであるので、研vs偽研が見られるかと思いきや、偽研は戦闘もせずにいつの間にかストーリーからフェードアウトしている。 ほかにもツッコミどころ満載であるのはいつものナッククオリティ。 チャー研のサブタイトルはネーミングは普通であることが多いが、フォントがふにゃふにゃだったり配色が絵と同化して読みづらかったりしてある意味ハイセンスである。 ◇『ザ・ライトスタッフ(あっ軽い人びと)』(漫画版機動警察パトレイバー第1話) ◇『THE RIGHT STUFF―正しい資質―』(同上、最終話) 第1話と最終話が対になっているパターン。 「軽い人々」が「正しい資質」を獲得するまでの物語を一言で表す。 ◇『城之内死す』(遊戯王デュエルモンスターズ 第128話) ネタバレサブタイトル代表。 お願い、死なないで城之内!など悲痛な叫びで次回予告のナレーションは進むが、サブタイトルは淡々とした口調で発表されるので落差がひどい。 詳しくは項目参照。 ちなみにこの『〇〇死す』系はネタバレサブタイトルの王道だが、戦隊シリーズでは 「学、死す!(*1)」学は死んだが復活→「凱、死す!(*2)」凱は結晶にされるが復活→「ブライ死す…(*3)」ブライ、ガチで死亡。 という、3年がかりで視聴者に「どうせ復活するんだろう」とネタバレしてたのに気が付かせなかった猛者がある。 ◇『最後のシ者/The Begining and the End, or "Knockin' on Heaven's Door"』(新世紀エヴァンゲリオン 第弐拾四話) 最後のシ者=渚カヲルにスポットを当てたエピソード。 シ者は使者、死者さらに渚と読め、最後をオワリと読んで1文字ずつずらしカヲルと読むことができ彼が使徒であり死にゆくものであると読み解くことができる。 英題のKnockin' on Heaven's Doorはロック史における最重要人物ボブ・ディランの著名作が元ネタである。 米国西部開拓時代のガンマンの死にゆく様を歌っていて、カヲルの心情リンクさせているのかもしれない。 エヴァンゲリオンのサブタイトルはほかにも元ネタがあるものが多い。 もっと言えばGAINAXの作品全般のサブタイは特徴的で、特に最終話はSF小説の題名をオマージュしていることが多々ある。 ◇『静かな時効の事件の陰には、知られちゃいけない過去がある、過去、過去、過去、過去、過去』(時効警察) ギャグ満載のサスペンスドラマ「時効警察」の復活スペシャルにて。 奇妙なサブタイトルだが、実は童謡「静かな湖畔」の替え歌になっている。 時効警察ではオープニングでナレーターがサブタイを言う演出があり、今回はメロディに合わせて読み上げられる。 ◇『月は出ているか?』 (機動新世紀ガンダムX 第1話) 『月はいつもそこにある』( 〃 第39話) 終戦後を舞台とした作品で、主人公ガロードが戦争経験者とかかわり大きく成長していくヒューマンドラマに注力した物語。 第1話のサブタイトルはジャミルがガンダムXのサテライトキャノンを恐れ、月の位置の確認を行った際に発した台詞。 第39話はニュータイプという言葉にとらわれず、新しい時代を築こうとする登場人物たちを見守る月を表したものである。 ガンダムXのサブタイトルは登場人物の台詞を当てていて、この2つに限らず各回のサブタイトルも好評である。 上記は対の例だが、9話「巷に雨の降るごとく」はフランスの詩人ヴェルレーヌの詩が元なので、作中人物の台詞のサブタイトル化であると同時に引用の例とも言える。 ◇『なまえをよんで』(魔法少女リリカルなのは 第13話) TVアニメ版なのはの最終回。OP曲「innocent starter」からの引用。 1話の『それは不思議な出会いなの?』に始まり12話まではサブタイを『○○なの』で統一していたが、最終話でその法則を崩す。 PT事件によりすべてを失ったフェイトは和解したなのはに、どうすれば友達になれるのかと問う。 なのははそれに対しこう答えた。名前を呼んでと。 終盤の燃え全開なストーリーに合わせたキャッチーなサブタイトルからの転換は、 視聴者に強烈なインパクトを残し、シリーズ屈指の名エピソードとして語り継がれている。 ◇『突然の「さよなら」…迷い込んだラビリンス…あなたはだれ?…教えて。 「すれちがい」「片想い」とどけ、ボクの気持ち。とどけ、ワタシの想い。 たぶん一度しかない季節、青春の1ページ。 これが最後のチャンス、確かめたい…キミの気持ち。 伝わる言葉、伝わらない想い。あの日の告白、永遠の一日、 だけど…いつまでも続いていく、わたしたちの「いま」。 そして明日へ…「スクールランブルフォーエバー」』 (スクールランブル 第26話) 次回予告のナレーションではなく、すべてで1つのサブタイトル。 下記のアニメが現れるまでの17年間、アニメのサブタイトルとしては最長の187文字を記録していた。 長すぎるため新聞のテレビ欄などでは「突然の以下略」などと略された。 ちなみに第25話のサブタイは『船の絵 電車の絵 ギターの絵』のような3つの絵だった。 このため出力の問題か、ラテ欄では『ボーー!プワーン!ギュイーン!』と擬音語が書かれていた。 ◇『魔物やモンスターがはびこる世界で冒険者の道を歩もうとするアルヴィン(主人公/甲冑の戦士)は熊の怪物と戦いピンチのところに運良くダークエルフのヒーラーの女の子カーラ(ヒロイン/ダークエルフ)が通りかかったがカーラの性格があまりにもあまりなので言い合いになり熊の怪物も困惑しさらにそのあと熊の自宅に連れていかれるという原作コミックスにない展開があるので原作ファンの中には『あれ?』と思うかたもいらっしゃるでしょうけれどこれは雑誌連載以前にネットで発表されていた『これ、何の話ですか?』という同じ世界観の漫画を元にしているのでご了承くださいというスタッフと原作サイドの意向をこの場を借りてご説明させていただきつつなおこの長いサブタイトルには縦読みや斜め読みのような仕掛けはないのでそのこともおことわりしておきたいそんな第一話』 (このヒーラー、めんどくさい 第1話) これまでの最長記録を遥かに凌駕する359文字。 あまりにも長すぎるため配信サイトなどでは「そんな第一話」と表記されている。 ちなみに第2話以降のサブタイトルもとても長く、このアニメによって上記のスクールランブル第26話は一気に13位まで転落する羽目に。 ◇『ポケモン!きみにきめた!』(ポケットモンスター 第1話) 伝説の始まり。 人気を博した原作ゲームを軸にしつつ、御三家を選ばない、 サトシとピカチュウとの関係の変化の描写、続きが気になるストーリー展開などオリジナル要素も充実している。 サブタイトルの「きみにきめた!」はその後もサトシがポケモンを出す際の決め台詞として使われ続けた。 ちなみに第3話は『ポケモン ゲットだぜ!』で、こちらもサトシがポケモンをつかまえたときの決め台詞である。 ◇ダンガンロンパシリーズのサブタイトル 各作品ゲーム2話以降のサブタイトルを言うのは禁止されているネタバレにあたるので具体的には言えないが、ゲーム・アニメともに印象的なサブタイトルが多い。 この作品の場合法則性が無いのが法則といっても良く、 1作目の1話が「イキキル」という「生き切る」「生き・Kill」と短いながら複数の解釈ができるものだったかと思えば、妙に長いタイトルや話の内容にあまり関係なさそうなタイトルだったりすることもある。 他にも名作タイトルのもじり、ヒーロー番組風、別のサブタイトルと対になる、省略法、回文、ことわざなど、印象的なサブタイトルの特徴として挙げられる要素は見境なく取り込んでいる。 このような特徴に当てはまらないものでも独特の語感やセンスによって記憶に残るサブタイトルが多く、本作の混沌とした世界観の演出に一役買っている。 【特殊なパターン】 ◇緊急取調室(シーズン2以降) 2つある。 番組冒頭のサブタイトルとは別に、事件が解決した後に主人公の真壁が捜査記録にタイトルを付ける。 これはその回における主要人物や事件の特徴を捉えた真のサブタイトルと言えるものになっており、冒頭サブタイトルでのネタバレを防ぎつつ本編の展開を踏まえたタイトルで締めることを可能にしている。 ちなみに冒頭サブタイトルには法則性があり、シーズン2までは「〜男」「〜女」、シーズン3では「私が〜ました」で統一されている。 ◇キャプテンウルトラ 途中でスタッフがサブタイトル考えるのが面倒になった疑惑。 本作は『ウルトラマン』の後番組として、未来の宇宙を舞台にした怪獣もの(巨大ヒーローものではない)なのだが、第1話は「バンデル星人襲来す」とサブタイを読んだ後に「怪星獣バンデラーあらわる」と登場怪獣の紹介をした(*4)。 第2話もそんな調子だったのだが、第3話でいきなり「磁石怪獣ガルバンあらわる」と登場怪獣紹介だけになり、以後「××あらわる」とその回の敵の紹介だけが基本になる。(たった3回だけある例外のうち、第12話「バンデル星人を撃滅せよ」と第23話「くたばれ怪獣軍団!!」では新しい敵との対決がなくここまでレギュラー登場のバンデル星人戦と前回から引き続く怪獣軍団戦のみ、第24話「行け!キャプテン 宇宙をこえて」はそもそも敵が出てこない。) さすがに第3話からサブタイトルなしという表記はやりづらいのか、書籍などの放送リストでは第3話以後、例外の回以外は敵の紹介をサブタイトルとして掲載している。 ◇HERO(ドラマ・映画) 無さすぎる。 といっても各回のサブタイトルではなく、作品自体の話。 本作のシーズン1、映画1作目、シーズン2、映画2作目にはサブタイトルが一切なく、唯一の例外が「HERO 特別編」のみ。 テレビの2期はともかく映画まで区別がつかないため、Wikipedia等では「(2007年の映画)」「(2015年の映画)」と付けて区別している。 正統な続編でありながら、ここまで徹底してサブタイトルを付けていない作品も珍しい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 必殺仕置人や大江戸ロケットはサブタイの頭文字を並べると・・・ -- 名無しさん (2016-09-19 08 03 06) マイ伝やファフナー1期みたいなサブタイ好き -- 名無しさん (2016-09-19 09 06 54) シュバルツ散る→さらば師匠 2話連続ネタバレなうえに2話とも感動するGガンのサブタイトルも好き -- 名無しさん (2016-09-19 09 33 56) 銀英伝の「魔術師、還らず」はトラウマ。次回予告の時点でいつものBGMが無かったり不安感でゾワゾワしたの覚えてるわ。 -- 名無しさん (2016-09-19 09 49 17) 特撮のサブタイトルは、クウガが印象深い。漢字二文字でその回のテーマを表す、センスが良い。 -- 名無しさん (2016-09-19 10 41 47) ウルトラマンマックスのサブタイトルが毎回違う字体というかイラストっていうかで印象的 -- 名無しさん (2016-09-19 11 59 44) 感動!!君も泣け -- 名無しさん (2016-09-19 12 25 54) ↑3あぶない刑事や真田丸もそんな感じだな -- 名無しさん (2016-09-19 13 11 54) クウガが一番短い例だが、特撮のサブタイトルは昭和から平成になるにしたがって短くなってる印象がある。昭和ライダーとか2文が多いけどスーパーヒーロータイムは1文が多い -- 名無しさん (2016-09-19 14 30 47) Gガンダム大勝利 のインパクト -- 名無しさん (2016-09-19 15 15 41) ↑2 平成以降の特撮ヒーローだとメガレンジャーやマジレンジャー、キョウリュウジャーが長いかな どれもサブタイに法則を交えた結果だけど -- 名無しさん (2016-09-19 16 26 26) サ テ ィ ス フ ァ ク シ ョ ン -- 名無しさん (2016-09-19 23 08 44) 今にも落ちてきそうな空の下でも良いな -- 名無しさん (2016-09-20 00 06 50) 戦隊物でのキャッチフレーズを使った最終回のサブタイトルは秀逸だと思う。 -- 名無しさん (2016-09-20 00 11 07) いいかげんなタイトルだよな…まいっか、ビーストだもんな! -- 名無しさん (2016-09-20 01 18 57) ダイレンジャーのサブタイトルは深夜のテンションで決めたんじゃないか?ってのばっかだ -- 名無しさん (2016-09-20 01 23 10) セリフがサブタイトルというと、越智善彦先生を思い出す。最近の作品しか知らないんだけど、初期もそうだったのかな? -- 名無しさん (2016-09-20 02 48 34) ドライブの疑問形でサブタイトルを表す法則ほんとすき -- 名無しさん (2016-09-20 08 24 47) ↑×7 -- 名無しさん (2016-09-20 14 15 25) 俺達の満足はこれからだ! -- 名無しさん (2016-09-20 14 17 02) もうマサドラ行ったから次から別の感じのタイトルでいいや -- 名無しさん (2016-09-20 22 16 52) シンケンジャーの姫レッドが予告で出てきたとき、「どえらいことになった」とワクテカしてたらタイトル『影武者』.........視聴者には一週間ワクテカする権利は無いんやろかと思ったね...... -- 名無しさん (2016-09-20 22 20 44) 長いサブタイトルと言えば銀魂の第75話もだな。スクランと同じ高松監督だけど。 -- 名無しさん (2016-09-20 23 54 57) 仕事のグチは家でこぼさず外でこぼせ!って言うからちょっとこぼさせてもらうけどね「侍の国」僕らの国がそう呼ばれていたのは今は昔の話…とか言って始まったこのアニメもはや一年半、あんな事こんな事いろんな事があったよね、で、そろそろ色々振り返ってもいいかなーと思ったのに「チェッなんだよ総集編かよ、手抜きじゃね?」とか、アニメだって作るの大変なんだから文句言うのやめなさい!(全183字) -- 名無しさん (2016-09-20 23 56 01) 最終回のサブタイトルにその作品名を使った物も多いよな。 -- 名無しさん (2016-09-21 00 08 51) ドラマだけど最終回のサブタイが主題歌名だった、もあるな -- 名無しさん (2016-09-21 12 47 05) 牙狼魔戒烈伝の漢字3字熟語のサブタイトル表記はセンスを感じた。各キャラに合ってたし、スタッフわかってるなって -- 名無しさん (2016-09-21 12 50 56) サブタイトルが秀逸なアニメはほとんど名作。ガンソード、ガンダムX、Zガンダム、ファフナー、スクライド... -- 名無しさん (2016-11-24 23 30 18) ↑4「おそまつさんでした」はダブルミーニングでもあるしね -- 名無しさん (2018-02-20 00 01 16) カーレンジャーの「戦う交通安全」で始まり「いつまでも交通安全!!」」で終わり、ゴーカイの「いまも交通安全」で帰ってくるのが好き。 -- 名無しさん (2018-11-13 15 10 43) ジャンプコミックスやスピリッツコミックスについてる「漫画単行本のサブタイトル」の存在意義を教えてくれ。あれ絶対意味ねえだろ!単行本の中身を体現してるかと思えばそうでも無いし…… -- 名無しさん (2018-11-13 18 32 08) 世界樹の迷宮のマップタイトルはある意味変わり種サブタイトルの一種じゃないかな。プレイヤーにはスルーされがちだけど、「栄光求めし冒険者が歩を踏み出す場所」とか「夢が叶い滅びた市街」とかセンスあって好き。 -- 名無しさん (2019-08-07 08 58 50) 確かドラマのぼくの魔法使いのサブタイトルは全部「Are You Ready?」だったな -- 名無しさん (2019-11-26 21 14 26) ワンピはマンガだとシンプルなんだけど、アニメだと長いんだよな。サブタイトルはマンガの方が好き -- 名無しさん (2019-11-26 21 21 06) 仮面ライダークウガの「クウガ」てどういう意味? と視聴してて最後の方で「空我」のサブタイは色んな意味で凄えって思ったわ -- 名無しさん (2019-11-26 21 43 06) 「かっとビングだぜ、オレ!!」「わが名はアストラル」→「『わが名はアストラル』最強の決闘者デュエリスト!!」「絆よ永遠に…かっとビングだぜ、オレたち!!」 -- 名無しさん (2020-06-23 20 04 37) 第1話がOPタイトルの「勇者王誕生」で始まり、最終回がEDタイトルの「いつか星の海で」で終わるガオガイガーはサブタイトルの構成として美しすぎる -- 名無しさん (2020-12-01 18 37 09) 小説、歌謡曲等の名作から取った大河ドラマ"いだてん"は大河ドラマのサブタイトルの中でも白眉。 -- 名無しさん (2020-12-04 22 22 59) 「作品の解釈や楽しみ方なんて人それぞれだと思うのに、これがあることで物語の見方を押し付けられてしまう」という理由で嫌っている人も結構いると思うな…(ちなみに俺はサブタイトルがある方が好きです)。 -- 名無しさん (2020-12-04 23 55 57) 忍風戦隊ハリケンジャーは「〇〇と××」の様に2つの言葉を『と』で繋ぐ形をずっとやってるんだけど、最終回だけ「風と水と大地」とフォーマット変えてるのがすごく好き -- 名無しさん (2021-05-31 11 45 23) ラブライブスーパースターや令和版うる星やつらのサブタイトルは、流し見だと見落としそうになる(笑)。洒落た演出で好きだが。 -- 名無しさん (2022-11-28 18 01 20) 名前 コメント
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登録日:2009/09/06(日) 22 19 25 更新日:2024/01/25 Thu 10 27 19NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM GC Nintendo Switch PS3 PS4 Wii Xbox One Xbox360 XboxOne かわいそうなリチャード こっちくんなフォレスト エドワードのリストラ カプコン クリムゾンヘッド ゲーム ゲームキューブ シリーズ最高難易度 ニンテンドーゲームキューブ バイオシリーズ バイオハザード リサ・トレヴァー リメイク 初代とは別物 慣れた奴でも難しい 洋館増改築 そこを歩く、という恐怖。 バイオハザードのリメイク版。 2002年にNINTENDO GAMECUBE用ソフトとして発売。 旧作との差別化の意図もあってか、メインタイトルは小文字に変更されている。 旧作との変更点 主な登場人物(変更点) 主なクリーチャー(変更点) 武器既存武器 追加武器 おまけ要素 余談HDリマスター 旧作との変更点 GCの性能をフルに活かした美麗なグラフィックにより、リアルな暗くジメジメした不潔な雰囲気を実現した。 また旧作をプレイした人向けに以下の様々なアレンジが加えられており、ほとんど別ゲームになっている。 洋館の改築 ケネスが食われてた廊下の先、洋館中庭、寄宿舎地下の水槽などが大幅に増改築されている。 謎解きの変更 クレストが中庭に進むためではなくマグナムリボルバーを入手するためのものになっていたり、虎の像にはめる宝石が変わっていたりするのを中心に旧作であった謎解きはほとんど変わっている。 またステージの追加・変更に伴う新たな謎解きも増えたので、シリーズを通してもかなり多めの配分になっている。 若干のストーリー変更 大まかなあらすじは変わらないがリチャードとかフォレストなどのキャラクターの経緯や末路に変更点が加わった。 新規クリーチャー 詳しくは後述。 ディフェンスアイテム 敵の強化に伴い、組み付かれた時に反撃してノーダメで脱出できるアイテムが登場した。 装備武器による移動速度の変更 原作ではキャラ、装備に関わらず一定の移動速度を保っていたが今作では各キャラ毎と装備武器によって移動速度が異なる仕様となった。 基本的に重い武器程移動速度が下がるので、戦闘時以外は武器無しで移動するのがセオリーとなる。 などなど。 そのため総合的に初代より難易度が上がっている。 主な登場人物(変更点) CVはHDリマスターで追加されたもの ★クリス・レッドフィールド (CV:東地宏樹) 相変わらず難易度は高いが、体力値の高さ、戦闘時の挙動の速さ等に救いがある。 ゾンビを焼くためのライターを常備しているので探索がしやすい。 クリムゾンヘッドプロト1も瞬殺できる閃光手榴弾(ゾンビも一発で頭部が破壊できる)は強力。 コスチェンジはストリート風とベロニカのコスチューム。 ★ジル・バレンタイン (CV:湯屋敦子) かなりやわになったこと以外は特に性能の変更はない。 ただ代わりにクリーチャーの出現数が少なく、戦わなくてもいいクリーチャーも存在する。 アイテム8枠、グレポンも健在。ゾンビを踏み潰した後にリバースした姿に萌え。 専用ディフェンスアイテム「スタンガン」は高圧電流で敵の体力の9割近くの大ダメージを与える。 コスチェンジはアーミー風と3のミニスカルック。 ★レベッカ・チェンバース (CV 小清水亜美) バンダナがなくなった以外は特に変更はない。 あと0も踏まえて若干性格が強気になっている。ならハンドガンやるから一緒に応戦して コスチェンジはへそ出しウエスタン。 ★バリー・バートン (CV:屋良有作) ヒゲを剃った以外は大まかには変更はないが、死に方がやや異なる。 また原典よりも生還フラグは分かりやすくなった。 死ぬとかなり強いが使い切りのバリーのマグナムを落とす。 ★アルバート・ウェスカー (CV:中田譲治) 相変わらず厨二病のグラサン。 吹き替えがダンディすぎる。 ★ジョセフ・フロスト (CV:小松史法) 相変わらず犬の餌。 ★ブラッド・ヴィッカーズ(CV:高木渉) 相変わらずヘタレ。 ★ケネス・J・サリバン (CV:楠大典) 相変わらずゾンビの餌。 ただし、その死に様は首が転げ落ちていたオリジナルから別ベクトルで凄惨なものになっており、 ガタガタと全身を激しく痙攣させながら生きたまま身体を貪られている という、目を覆いたくなるような光景を初っ端から見せつけられることに。 研究所で彼が持っていたビデオテープを見ることができる…が、入手にえらく時間がかかる割には微妙な内容。 ★リチャード・エイケン (CV:うえだゆうじ) 髪の色と体格が変わった。今回は血清をもらうと一命を取り留める。 しかし大した活躍もなくジル編ではすぐにヨーン様に、クリス編ではおとなしく寝てたので回避できるが結局ネプチューンに呑まれて死ぬ。なんなんだ彼の一生は。 ただ、通常のショットガンより強力なアサルトショットガンを残してくれるのはありがたいが、バリーと違って銃が入手できる・できないの理屈がよくわからず。 共通で「彼に届ける血清が間に合う(初めて出会う部屋で死ぬと銃がないのでアウト)」 ジル編ではこれに加え「ヨーンの1回戦で一度ヨーンをダウンさせる(ダウン前に逃げるとやっぱりリチャードはヨーンに食われるがこの時は銃が残らない)」という、 条件を満たしたうえで彼が死なないといけない。 クリス編では結構長く血清の部屋のベットで寝ているので、その間銃を貸してくれればいいのに… ちなみに吹き替えの人は以前にドラマCD『生きていた女スパイ・エイダ』でフィリプ役を演じていた。 ★フォレスト・スパイヤー 相変わらず死んでるが、今回は奥に行くと(顔は赤くないが)クリムゾンヘッド化して襲ってくる。 またクリア以降(2周目(*1))では体に無数の手榴弾を巻きつけたカレが洋館各所に出没する。 …何処から爆弾持ってきたんだろうか?こちらにも分けて欲しいもんである。 攻撃すると(ナイフでも)爆発してしまい、距離に関係なくゲームオーバーになる。 しかもうっかり反撃してしまいがちな通路の影や戸棚の裏に巧妙に隠れている厄介者。かくれんぼ好きなのか? とはいえ、慣れると特攻ゾンビの恐怖など消し飛んで鬱陶しいだけのフォレストさんに様変わりする。 何故かクリムゾン・ヘッドなど敵の攻撃(同士討ち)では体勢を崩すものの爆発しない。 ちなみに「洋館」の2周目には現れない。 どこに消えたのだろう…? グラサン野郎に消されちゃったのかなぁ? ★エンリコ・マリーニ (相沢まさき) 特に変更なし。 ★エドワード・デューイ 手。オープニングからリストラされました。 その分の活躍は0にご期待ください。 ★ケビン・ドゥーリー 今作で追加されたキャラ。 ラクーン市警の署員でブラヴォーチームのヘリを操縦していたが、死体となって発見された。 要はリストラされたエドワードの手の代わりにジョセフをビビらせるためにだけ作られた使い捨てキャラ。 主なクリーチャー(変更点) ◆ゾンビ 今作では一度死んでも死体が残り、一定時間経つとクリムゾンヘッド化するようになった。 その関係か頭部破壊や脚部破壊はかなりシビアになっており、至近距離でショットガンを撃っても破壊できないときもある。 また生きていると扉を開けてエリアを移動することがある。 原作と異なり階段もシームレスに移動してくるようになったが、階段上ではダメージが低く回避も容易な胃酸攻撃しか行わないという欠点があり、ナイフだけで簡単に倒せる。 一見ピンポイントすぎる小ネタのようで階段を使える箇所は意外なほど多く、弾薬の乏しい高難易度では重要なテクニック。 ◆ケルベロス 今作では弱い攻撃では怯んでひっくり返ることがなくなったため、ハンドガンでは押し負けることも。 また犬好きの三上プロデューサーの意向で死ぬときも「キャイン!」と鳴かなくなった。 ◆クロウ 特に変更なし。 ◆ヨーン 即死攻撃の手段が丸呑みから巻き付きに変更された。 2回目の対戦場だったダンスホールが美術室と言う名のプレス機に改造されたため図書室で再戦に臨む。 ただ、その対戦場が変更になった関係で実質的には大幅に弱体化。 ハンドガンでもノーダメージ撃破が余裕なほどになってしまった。 因みに部位だけでなく、撃つ場所によってもダメージに違いがあり、梯子の上からだと威力が大きく下がる。 ◆アダー 無限湧きではなくなったが、色によって毒を受ける確率に違いが出るようになった。 原作では初見プレイヤーに対する驚かし要員でしかなく走っていれば簡単にスルーできたが、リメイク版では走っている主人公に対しても普通に噛みつきを当ててくる。 高難易度ではブルーハーブがやたら少ないため毒を食らうと面倒であり、対処に多少頭を使わされる程度には強化された。 ◆ウェブスピナー 原作では倒した際に子グモを出現させる個体だけだが、ショットガン等でトドメを刺すと尻から毒を吹き出すようになった個体が登場した。 ◆ワスプ 稀にだが大きい個体が出現することがある。 遺書があった部屋で仕掛けを作動させるとこいつの標本が蘇生したりする。こちらは毒は持っていないが攻撃力が高くなっている。 ◆ネプチューン 水槽が大型化した関係でかなり大暴れ。 貯水槽エリアでは一定時間経つと大型が水底から現れ、プレイヤーを丸飲みしようと迫ってくる。 また制御室で水を抜こうとすると耐圧ガラスを破壊しようとするイベントが発生し、制限時間内に水槽との間に外壁を閉じないといけない。 水を抜いてしまえば無力化するのは相変わらずだが、大型だけは最期の抵抗をしてくる。この時に電撃による感電死を狙うか手持ちの武器で倒すかを選べるが、後者は実質無駄弾を使う(アサルトショットガンなら12発かかる)上に実は無傷でスルーできる。 GC版では、手持ちの武器で倒す⇒感電死でオーバーキルを狙えたが、移植版にこの無情な戦法ができなくなった。 ◆プラント42 戦闘エリアが二階構造になっており、主に上層階で闘う。 しかし上層階は道幅が狭いうえ、そこを狙って酸を振りかけてきたり触手で叩き落す攻撃をしてくるので、おちおち止まってもいられない。 旧作同様に薬液で退治する事も可能で、ジル編ではムービー内でそのまま倒して終わる。 ◆ハンター ゾンビと同じくエリア移動することがある。 切りかかられるとプレイヤーキャラが大きくよろけるため、追撃されやすくとても危険。複数体いるとあっという間に即死攻撃で仕留められるため、とにかく弾を惜しまず撃退すべき。 組み伏せられたときにダガーナイフを使うと目が潰れて闇雲に暴れるようになる。 ◆ブラックタイガー 体当たりをする等、攻撃の種類が増えた。 また、出現中はウェブスピナーも加勢するようになった。 ◆キメラ 旧作と比べ出番は若干増えたがディフェンスアイテムの存在もあって弱体化している。ただし、即死攻撃を持つようになった。 ◆タイラント スーパータイラント時にロケランの弾を1回跳ね飛ばしてしまう。 イベント後すぐ2発目を撃てば問題ないので、足掻きにしかなっていないが。 即死攻撃もあり、ディフェンスアイテムで振りほどくこともできるが閃光手榴弾であってもダメージを加えることはできない。 ◆クリムゾンヘッド 行動不能になったゾンビが休眠状態になり、体を作り替えたもの。 全身が真っ赤になり移動速度もハンター並になる。攻撃方法も爪で攻撃してくるようになった。 ゾンビ状態で手足や頭を部位破壊されるか、焼夷弾で焼き殺されるか、休眠時に灯油をまかれて燃やされたものは変化しない。 基本的にはゾンビの強化版という位置づけだが、ゾンビと異なり部屋移動をしないという特徴もあり、 あえて倒してクリムゾンヘッド化させた方が後々手間が省けるという場面もごく一部だが存在する。 このクリムゾンヘッド化を防ぐためにとはいえ、木造の建物内で灯油を撒き散らして火をつけるというヤバい行為が平然と繰り返されている。 ◆クリムゾンヘッド・プロト1 洋館中庭の棺桶に閉じこめられていた最初に発見されたクリムゾンヘッド。 耐久力が高めという特徴以外は他と変わらない。 クリスの場合は閃光手榴弾を持って食いつきを誘発すればあっさり死ぬ。 ◆リサ・トレヴァー 中庭や中庭地下を中心に手枷の鎖をジャラジャラ鳴らしながら徘徊する、人間の顔の皮をかぶりボロ布を纏った何か。女の子。 主に手枷で殴ってきたり、触手で攻撃したりしてくる。 特筆すべきはその耐久性で、一定のダメージを加えられると倒れるが、数十秒後には蘇る屍人もびっくりの回復力を持つため倒すことはできず逃げるしかない。 3戦目のみ銃撃で落とすか、仕掛けを作動させることで撃退できる。 彼女の自室はなかなかにオカルトだが、その裏設定故、バイオシリーズ最高の萌えクリーチャーと呼ばれる事も。 趣味は日記をしたためること。 武器 既存武器 ●ナイフ クリスとジルで若干性能に差異があり、クリスの方がダメージ、攻撃範囲ともに上。 また、装備中の移動速度が素手と同じで最速に設定されている。 ゾンビの項でも触れた通り難易度を上げるほど出番が増えてくるなど意外と重要な武器。 ●ハンドガン 原作とは違った性能差があり、クリスの方がクリティカルヒットの頻度が大幅に高い。 また、攻撃前の構え、攻撃後の隙どちらも一目で違いがわかるほどクリスの方が速くなり全体的に有利になった。 ●ショットガン 顔面撃ちの一撃でゾンビの頭を確実に吹き飛ばせるというアイデンティティを失い大幅に弱体化。最大でも60%の確率。 アサルトショットガンの存在もあり、入手自体が面倒なクリス編だけでなく、ジル編ですらスルーされることも。 ●グレネードランチャー 特に変更なし。 一応焼夷弾でゾンビにとどめを刺すと死体を焼却できる効果が追加されたが、活用できる場面はほぼない。 ●マグナム 性能自体に大きな変化はないが、入手タイミングが原作のアレンジモード版程ではないが前倒しされ、寄宿舎前になった。 ただ入手の手間がショットガンに負けず劣らず面倒なうえ、入手できる弾数もかなり限りがあるのでこちらも避けられがち。 ●火炎放射器 特に変更なし。 ただ、クリス・ジル編共に謎解き攻略のために"壊れた"火炎放射器(アイテム扱い)が手に入る。 ●ロケットランチャー 特に変更なし。 ●∞ロケットランチャー ノーマル以上の難易度を3時間以内にクリアーすると貰える。 通常シナリオのロケットランチャーとデザインが異なり、腰だめに構える点と上下に射角変更できるのが大きな違いである。反動も少なくほぼ全ての敵を一撃で屠る威力を誇る。 ただしバイオハザード0のようにゾンビの頭を吹き飛ばす効果はく、クリムゾンヘッド化は防げないが、構えは速い、固定カメラ方式で珍しく上下撃ち分け、連射可能、弾速も速く、爆風自爆なし(クリスのみ足元に撃つと怯むが、構え解除でキャンセル可)上記の通りリサや触手など倒せない敵以外は一撃必殺とシリーズでも指折りの性能のロケットランチャー。 追加武器 ●アサルトショットガン 通常のショットガンより僅かだが威力が高く距離減退が起こりにくい。装弾数も多めになっている。 どちらのルートでもリチャードの血清イベントを成功させないと入手できないが、イベントフラグの改善により強制イベントとなった(*2)ので入手フラグ自体は折れにくい。 ジル編の方が早めに入手できるが、血清イベントの他に初回のヨーン戦である程度ダメージを与えないと入手できない(*3)ので一長一短である。 クリス編ではショットガンの入手方法に手間がかかるので、多少時間がかかってもこちらを手にするまで我慢するのは十分選択肢としてアリ。 ●護身用拳銃 寄宿舎で入手できる.22マグナム弾の拳銃。 ハンドガン並みの取り回しの良さとマグナム並みの高威力武器……だが入手時に弾が1発しか入っておらず、弾薬も入手できないので実質使い捨て武器である。 大抵はプラント戦で使うか、アイテム欄を浮かす為に入手しないかの二択となる。 ●バリーの44マグナム .44マグナム弾を用いるバリーの私物。 取り回しはマグナムリボルバーとほぼ同じだが凄まじい威力を持ち、タイラントすらも一撃で倒せてしまう。 但し、「バリーの」と記載されている様にこれの入手=バリーの死亡=バッドエンド確定となる。 尤もバッドエンド=タイラントの二戦目が無い=クリアタイムの大幅短縮となるのでこの武器の旨味もあってジル編タイムアタックでは多くのバリーが転落死する事になった。 ちなみに弾薬の補充とリロードは不可能。 ●ハンドガン(サムライエッジ・バリーVer.) 難易度ノーマル以上で5時間以内でクリアすると使用可能になる。 弾数無限、射程内の全ての敵に当たる、ボタン押しっぱなしで3連射可能と強力そうだが所詮ハンドガンなので力不足であり、この武器だけで無双は出来ない。 どうせなら44マグナムかディレクターズカット版の様に無限マグナムが欲しかった。 今作でも3時間以内クリアでシリーズ恒例の無限ロケットランチャーが手に入るが、実はその際にこの無限ハンドガンを使用しても問題ない。 ボーナス武器にしては少々力不足とはいえ、やはり通常の武器とは一線を画す便利さであり、3時間クリアの下準備としてまずはこの無限ハンドガンの入手を目指すのがセオリー。 そのためこの武器自体の存在意義は非常に大きい。 ●ダガーナイフ ディフェンスアイテムの一つ。 掴みかかって来た敵に対してナイフで一突きにする。 ナイフではあるがディフェンス時に敵の最大HPの50%を削り取れるので弾薬の節約の為にあえて組み付かせる戦術も取れる。 因みにゾンビ、ケルベロスに使用した場合、頭部を破壊すれば部屋を移動するまでなら再び拾って使用できる。レベッカはこの方法でのみ、ディフェンスアイテムが入手可能。 ●閃光手榴弾 ディフェンスアイテムの一つ、クリス専用。 掴みかかって来た敵に対して手榴弾を括り付ける。 手榴弾を括り付けられた敵は手榴弾爆発時に即死し、ゾンビなら確実に頭部を吹き飛ばし爆風で周辺の敵にもダメージを与えられるがクリス自身も巻き込まれるので注意。 爆発までにディレイがあるが、括り付けに成功すると敵は死亡判定を受けるのでそのままステージ外に出ても構わない。 ●スタンガン ディフェンスアイテムの一つ、ジル専用。 掴みかかって来た敵に対して高圧電流で攻撃する。 閃光手榴弾と違ってリスクはないし、ダガーナイフよりも与えるダメージは多めではあるがこの攻撃1発では絶対に倒せない数値に設定される。 尚、スタンガンは初期装備で各地に落ちているバッテリーパックを拾って使用する。 おまけ要素 クリア後の特典として2つのモードが追加される。 リアルサバイバルモード 初代開発時に想定していたモード。 難易度レベルは高め、オートロックオンはできず、アイテムボックスの繋がりはなくなる(入れたアイテムは入れた場所でしか取り出せない) このせいで、クリス編の場合は研究所に行く直前で往復しないと武器が1つだけしか持ち込めないことになってしまった(*4)。 救済措置に壊れて一方通行になる扉が壊れなくなった他、フォレストゾンビはこのモードでは登場しない。 インビジブルエネミーモード 敵から攻撃を受けた時以外、敵が見えなくなる。ただし、敵本体以外の「移動時の埃が舞う」などは見えるほか、鏡や水面には姿が映る。 オートロックオンなし。 こちらは難易度は自由に選べる。 フォレストゾンビはこのモードでも登場しない。 インビジブルエネミーモードをクリアすると設定資料が見れる(ボツになったリュウの胴着を着るクリスとか)。 余談 日本語音声と日本語字幕がしょっちゅう相違している点については度々ツッコまれる。 今作はWiiにも移植されたが、ちょうど事前にwii版の4が発売されていたこともあり、4から入った新規プレイヤーが飛びつくも4しか知らない彼らには、ただでさえ難しい1を更に難易度を上げた今作はあまりにも難しく泣く羽目になった。というか4と1は別のゲーム過ぎる……… 初期ロットのみかもしれないがグレネードランチャーの弾を無限増殖できるバグが存在する。当時これに頼った人は少なくなかったのでは。 旧バイオをプレイするなら入門編ともいえる2から始めるのがおすすめ。 HDリマスター 2014年~2015年にはHDリマスターとしてグラフィックとサウンドを高品質化したものがPS3、Xbox360、PS4、Xbox One、PCにて発売。 基本的な部分は旧作と変わらないが、日本語吹き替えが新たに付けられたり、スティックでの操作が直接倒した方向に移動(例えるならメタルギア方式)になったりしている。 またコスチュームチェンジでBSAA制服が追加されている。 追記・修正はクリムゾンヘッド化する前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] seik -- 名無しさん (2013-07-22 14 57 04) 本当にこれや0、アウトブレイクの時みたいなジメジメとした恐怖感が好きだった。リベレーションはキャラがしゃべり過ぎてちょっとたるむ・・ -- 名無しさん (2014-08-08 21 39 27) ネプチューンの制御室強襲イベントは、初見テンパって死んだなー -- 名無しさん (2014-08-16 03 11 42) バリーの44マグナム(名称不明。コルトパイソンか?)はかなり優秀な武器だったな。タイムアタック時には絶対と言っていいほど世話になってたわ。 -- 名無しさん (2014-09-19 01 10 08) 戦った敵の中でタイラントが1番弱く感じた…。 -- 名無しさん (2014-09-19 01 30 12) PS版は何回もクリアしたけどこれは怖くて最初全然進めなかったわ。研究所に来ても応戦できない場面があるし…かなり『イヤらしく』なってる -- 名無しさん (2014-09-19 04 14 06) ↑3 44のパイソンっぽい形状だから多分コルトアナコンダじゃないかと -- 名無しさん (2014-09-19 07 09 33) フォレストが持ってたグレネードランチャーの最大装填数は250発。対して、拾った時に入ってる弾は6発。残り244発は何処へ?まさかクロウにビビッて、バカスカ撃ちまくったわけじゃないよな…? -- 名無しさん (2014-11-08 01 35 00) ↑いつから全弾装填していると勘違いしていた? -- 名無しさん (2014-11-16 02 38 45) ↑ なん…だと……? -- 名無しさん (2014-11-16 18 55 01) 祝HD化!しかもPS3、4とは! ゲームキューブが壊れたから有り難いです。 -- 名無しさん (2014-11-24 00 50 32) リマスター版やってる。GC版やったから余裕、と思いきや、プレイヤーの能力の低下を実感するはめになりました -- 名無しさん (2014-11-29 19 18 06) プラント42は巨大化&花弁の開閉ギミックが追加されて、旧作より難易度上がってると思う -- 名無しさん (2014-12-16 22 48 47) 個人的には、わんわんおが当てづらかったから一番苦戦したな。 -- 名無しさん (2015-01-26 18 39 28) 正直言うとHD化するくらいなら2リメイクしろよ… -- 名無しさん (2015-01-26 23 55 08) ついでに3とベロニカとアウトブレイクも頼むわ。 -- 名無しさん (2015-01-27 14 39 06) 2,3、ベロニカ、アウトブレイクの1と2のリメイクはまだなのでしょうか? HD版の0は? -- 名無しさん (2015-01-31 20 36 52) クリムゾンヘッドは面倒すぎる上に事前処置する為にアイテム欄圧迫するから嫌いだった -- 名無しさん (2015-04-28 01 15 32) ひちゃこがプレイした唯一の非任天堂ゲーム -- 名無しさん (2016-01-22 00 23 02) ベリーイージー(ジル)でやったのにクリア時ショットガン20発・マグナム10発弱・グレネード計10発程度しか残らなかった。難易度上げすぎじゃね? -- 名無しさん (2016-05-23 13 45 56) リメイクのフォレストはクリムゾンヘッド化はしてないぞ STARS隊員っていう設定で少し身体能力がいいゾンビだから動きが早いだけ -- 名無しさん (2016-10-22 23 26 05) インビジブルエネミーモードで、二周目になると鬼畜な状態に。(爆弾巻いたフォレスト的な意味で) ってあるけど、爆弾ゾンビはインビジブルモードでは出ないはず。 -- 名無しさん (2016-10-22 23 50 30) 近年になって、steam版の改造が面白い。アイテム・敵・扉がランダムにシャッフルされてしまい、とてもクレイジーな作りになっている。 -- 名無しさん (2018-12-21 00 00 45) ↑4今更だけど死体確認、無駄撃ち、ゾンビをまとめて火葬とかしなかったか?自分はジルでやったけど、グレネードは全種類含めて20、マグナムは20弱、ショットガンは70発くらいはあったな。 -- 名無しさん (2019-06-16 13 27 25) 作中劇でした、みたいなオマケがあったのはこれだったかな -- 名無しさん (2021-06-03 23 11 21) 灯油ぶちまけて火をつけても延焼しない木造建築物。これだけでノーベル賞取れそう。 -- 名無しさん (2022-05-27 17 07 46) クリムゾンヘッドみたいなシステムはめんどくさいから二度とないとは思うけど、これはこれでマゾゲー感あって嫌いじゃなかった -- 名無しさん (2023-03-03 10 21 25) RE5もしくはRE0の次頃にはTPS式の再リメイクが来そうだけど、RE1ではなくREエンジンから更に一新した豪華リメイクされそう -- 名無しさん (2023-05-23 02 15 37) ぶっちゃけこの時の恐怖感を演出する構成はいくらでもやれると思うので、他の場所で全く違うキャラによる外伝的なものを作ってほしいですカプコンさん。 -- 名無しさん (2023-05-29 11 13 34) この無限ロケランを過小評価する意見多いけど、 -- 名無しさん (2023-06-26 23 01 25) スペース消費1、ラジコン操作作品で数少ない上下撃ち可、連射と言っても差し支えない発射間隔、オートエイムの上避けれる敵は居ない弾速、説明不要の一撃必殺なので序盤は頼りないとかそんな事は全くなく、むしろシリーズでもトップ3に入る高性能。クリムゾンヘッド化防げなくても起き上がりに一発撃てば結局オシマイ。 -- 名無しさん (2023-06-26 23 07 15) 自爆もないって書くの忘れてました、すみません。 -- 名無しさん (2023-06-26 23 09 05) 俺の初バイオこれだったなぁ、今思うとガチガチの初心者がやるには敷居高いの選んだもんだよ、これの後PS版のほうやってぬるめの難易度だったのビックリしたわ -- 名無しさん (2023-07-04 09 58 04) ↑リメイク1、0、RE2辺りがデビュー作なら俺はたぶんバイオハザードシリーズを諦めてたと思うw それくらいハードな内容 -- 名無しさん (2023-07-19 11 56 33) 名前 コメント
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2014年のログ:4月|3月|2月|1月 2014年5月31日の話題 ConsimWorl News...Vintage Ares Magazine Giveaway ends May 31 ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ⑤ セントラル・ステーション分室...雑談:ボードゲーム関係:SFゲーム「タイム・トリッパー(Time Tripper)」(SPI/1980年)を入手 セントラル・ステーション分室...雑談:ボードゲーム関係:SPIのゲーム三点詰め合わせセット「Adventure Gaming」に「怪獣征服」の姉妹作とか入っているみたい セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:ガルパンゲーム「ぱんつぁー・ふぉー」がゲームマーケット2014春(6/1)で先行発売 Si-phon開発者BLOG...iOS版ガザラの戦い配信開始と空母決戦1942の配信日変更 ゲーマーいちねんせいがゆく...【A-25】アナログゲームショップでゲームマーケットに出店します 2014年5月30日の話題 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「iOS版ガザラの審査待ちなど」 セントラル・ステーション分室...感想:ウォーゲーム雑誌「Game Journal(ゲームジャーナル) No.51」『それぞれの関ヶ原/武田遺領争奪戦争』(2014年6月1日発売) 石田治部日記...謙信上洛 その六 マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ⑧ Si-phon開発者BLOG...iOS版ガザラの審査待ちなど 2014年5月29日の話題 YSGA例会報告...暗雲天を閉ざすとも (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその⑥ラスト YSGA例会報告...勢いいとも凄まじや (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその⑤ YSGA例会報告...唯ひた攻めに攻め寄する (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその④ YSGA例会報告...むかう敵兵蹴散らして (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその③ YSGA例会報告...かくも敗るる軍隊は (GJ誌)バルバロ三部作5人テストプレイその② YSGA例会報告...(GJ誌)激闘バルバロッサ電撃戦三部作キャンペーン5人でテストプレイその① 石田治部日記...謙信上洛 その五 もりつちの徒然なるままに...SLGゲーマーVol.8 「トブルク強襲1942」 ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ④ セントラル・ステーション分室...雑談:テーブルトークRPG関係:SPIの「ダラス」はダニガン先生デザインだった 堀場工房...先着50名様 プレゼント! Si-phon開発者BLOG...追加シナリオキャンペーンを延長予定 2014年5月28日の話題 Diary...英仏百年戦争 マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ⑦ 書き逃げ旅団...Modern War #10 Target Iran (DG) 「ペルシャの襲撃ふたたび」 ウォーゲーム武芸帳...『プランサンセットvol.2』を増刷します ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 ③ Si-phon開発者BLOG...激突南太平洋 A Table Top Warrior...NBS Vimeiroのセットアップ moon Gamer...「Iwo(硫黄島の死闘)」レビューをソロゲーマーへ公開しました 2014年5月27日の話題 積み木の魔術師...キュービック1812 もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)-大鎌の一閃【2】 THEN WHAT?...3月山科会EX(2014年) ※『第48装甲軍団の死闘』は再版予定です。 Diary...太平記 マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ⑥ ミドルアース大阪本部のブログ...ミドルアース定例会レポート 9Joeのらくがき帳...『激突南太平洋』を眺めてみる ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。② Si-phon開発者BLOG...SGC別冊のあり方を考える 2014年5月26日の話題 Solo Gamer...硫黄島の死闘 石田治部日記...夜中にゴソゴソ 閑人工房...マーケットガーデン作戦 GCS 2014/05/24,25 もりつちの徒然なるままに...France'40(GMT)-大鎌の一閃【1】 YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その3番外編(Holy Roman EmpireのBGMとして聴きたい) 舞方雅人の趣味の世界...心折れ折れ セントラル・ステーション分室...雑談:ウォーゲーム関係:「Clash of Monarchs」確かにプレイ人数少なそう シグのSLG奮戦記...スモレンスク攻防戦 ソロプレイ記録(5) OPEN DICE ROLL...地雷原に突入しました(笑) OPEN DICE ROLL...激突 南太平洋 OPEN DICE ROLL...これは親衛赤軍…? ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)ソロってみる。 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...無慈悲なまでの砲撃とドイツ軍装甲部隊の最後の輝き!~Seelow Kustrin 1945(SA) ウォーゲーム武芸帳...『聯合艦隊』のエラッタを追加しました Si-Phon開発者BLOG...ガザラ女子のとの対戦から 和泉歴史(ゲーム)研究会...和泉歴史(ゲーム)研究会 開催報告(2014年5月) セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「The Seven Years World War」ドイツあたりが狭すぎる ボソッと言ってみる。...「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 ④ 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...真っ暗闇の欧州末期戦アイテムを救え!~メジャーテーマの中のマイナー部門 Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/05/24) 2014年5月24日の話題 Papas Richards...(GJ)信長包囲戦 世界のボードゲーム...「1775-反乱」の日本語データ Si-phon開発者BLOG...サイフォンスピリッツの前身 2014年5月23日の話題 Decision Gamesが間もなくタイ・ボンバ強化月間に突入するということで阿鼻叫喚が聞こえてきましたが、こういうことじゃないですかね。 ワタシは最近、毒しか喰らってない気がしますが。 YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の眼福その17(CoA)ストラグル・オブ・ヨーロッパ・シリーズ三部作揃い踏み) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その16(翔SS)太平記 二連戦) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その15(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 四卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その14(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 三卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その13(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 二卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その12(GJ誌50号付)フリードリヒ最大の危機 一卓目) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その11(GJ誌30号付)西部戦線異状なし 2連戦) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その10(CMJ#64 オンスロート) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その9((GMT)フォー・ザ・ピープル) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その8(尽きせぬ面白さCMJ#80 ヒトラー電撃戦) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その7(GMT/CMJ60)Ukraine '43シナリオ3「大突破」43.9.7開始 ) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その6(ASLシナリオ Into Vienna Woods[AP52] ほか対戦) http //ysgapicaro.exblog.jp/22671435/ YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その5(ASL三連戦 シナリオ The Meat Grinder[AP41] 対戦) http //ysgapicaro.exblog.jp/22671411/ YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その4(ESPANA 1936 二戦する面白さは健在) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その3(3W/TAC誌72付録)神聖ローマ帝国その②) 石田治部日記...謙信上洛 その四 マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ④ YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その2(WG誌/TAC誌72)The Holy Roman Empire六人戦その①) 舞方雅人の趣味の世界...初体験でした Like War on a Board...ASLシナリオ"Frontiers and Pioneers"対戦 セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:艦これのウォーゲーム業界への恩恵 ※次号のコマンドでは少し具体的にどのくらいの(商売上の)インパクトがあったかを解説。 セントラル・ステーション分室...]]雑談:引用:ウォーゲーム関係:サイフォン「空母決戦1942」またまた中黒氏の太平洋物 http //d.hatena.ne.jp/Perry-R/20140522/p4]] 北関東戰棋詳細...DAE2 The bend in the road 防御側 2/2http //ibarakichiba.at.webry.info/201405/article_6.html Si-phon開発者BLOG...この7年でのミリタリー環境の違い ソークオフだよ人生は...植林作業中 2014年5月22日の話題 石田治部日記...謙信上洛 その三 bqsfgameの日記...千葉会:エーゲ海の戦いを対戦プレイする セントラル・ステーション分室...雑談:引用:ウォーゲーム関係:「私の11歳の息子も『Soldier Kings』が大好きです(意訳)」 Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦いver1.2.1.0アップデートとiOS版申請 書き逃げ旅団...Coral Sea Campaign Commander Volume II (Bellica Third Generation/国際通信社) 「斬新級南太平洋」 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...『三方原合戦』 ウォーゲーム日本史第20号 2014年5月21日の話題 マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ③ Si-phon開発者BLOG...中黒さんの手番システムとマップの切り方から 2014年5月20日の話題 負けブログ...ドゥブノて何処? 紫龍のウォーゲーム日記...「太平洋戦史」をソロプレー(続き) ※日本軍やや有利説も(連合軍大変説)。 紫龍のウォーゲーム日記...実に25年ぶり?!「神聖ローマ帝国」 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...友軍に横やり!後白河院は、一体、どっちの味方?!~源平盛衰記(GJ) マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ② 石田治部日記...謙信上洛 その二 SOLGER航海日誌...和泉歴史(ゲーム)研究会 2014年5月18日 bqsfgameの日記...エーゲ海の戦いをソロプレイする A Table Top Warrior...NBS Vimeiroの準備 鬱ろぐ光学部...5月もくっそ働いたのでごほうび便 1914, Offensive à outrance /GMT Hoplite... もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【2】後半 Si-phon開発者BLOG...ガザラの戦いver1.2.0.0アップデート ウォーゲームで歴史を楽しもう...『TUNISIA』キャンペーン第2ターンでビゼルト陥落!(T_T) 9Joeのらくがき帳...]]キャラクター・カードゲーム『リーダーズ・アイドル』とウォーゲームの構想(2) http //9joe.blog39.fc2.com/blog-entry-706.html]] 2014年5月19日の話題 書き逃げ旅団...Pax Baltica (GMT) 「王様どーれだ」 石田治部日記...謙信上洛 その一 F男の誰も付いていけない話...5月18日 C3i Ops Center...Wing Leader – Game Preview – By Lee Brimmicombe-Wood ※おおう! YSGA例会報告...YSGA不屈の25年連続GW大会その19(二日目 鹿内さんとはねはねさんによるAtO誌41号「炎のホルム包囲戦」) YSGA例会報告...YSGA不屈の25年連続GW大会その18(ザハさんと鈴卓さんによるASL対戦) YSGA例会報告...YSGA不屈の25年連続GW大会その17(TDF ラコックの陰謀、ウルトラマンセブン) YSGA例会報告...YSGA不屈の25年連続GW大会その16(コンパス社Breaking the Chains、エポック社KoreanWar) もりつちの徒然なるままに...「フリードリヒ最大の危機」2連戦【2】前半 閑人工房...Cuba Libre 宅ゲ会 2014/05/18 北関東戦棋詳細...DAE1 Ambushi at de Hoop 防御側 北関東戦棋詳細...Decision at Elst VASL マップが実用化された 広島・ゲーム・サービス例会報告...2014年5月通常例会報告 舞方雅人の趣味の世界...6輌対2輌 ジクのSLG奮戦記...スモレンスク攻防戦 ソロプレイ記録(4) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子15〔出本&ウィリー製作)ヒューナースドルフ戦闘団〕 YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子14〔CMJ#80 ヒトラー電撃戦〕 YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子13〔AH・六角誌)パンツァークリーグ〕 YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子12〔(GMT)アルデンヌ44 4人戦〕 YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子11(OSG〕Napoleon at Leipzig(5th)『三日目』シナリオ YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子10(GMT)The Dark Valley「Barbarossa 1941シナリオ」) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子9(Comps)Crusade and Revolution和訳完成キャンペーン) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子8((SPI/TSR/サンセット)Drive on Stalingrad 4人戦) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子7(Compass Nations in Arms Valmy to Waterloo 5人戦そのⅱ) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子6(Compass Nations in Arms Valmy to Waterloo 5人戦そのⅰ) TROOPERS...(COL)Julius Caesar:“まーいわゆるひとつのX.T.R.ですね!…” YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子5(The Devil's Cauldron 5人戦そのⅡ) YSGA例会報告...25th 5月連休連続例の様子4(The Devil's Cauldron 5人戦そのⅠ) YSGA例会報告...25th5月連休連続例の様子3(フラットトップ(AH)ミッドウェー海戦シナリオ・クラブ交流戦その②) YSGA例会報告...25th5月連休連続例会の様子2(フラットトップ(AH)ミッドウェー海戦シナリオ・クラブ交流戦その①) YSGA例会報告...YSGA第299回定例会の様子その1(例会場の様子) Si-phon開発者BLOG...駒の嵐作戦-第二第三の矢- The Northern Wolves Lair...生きてますよー マイケルの戦いはまだまだ続く...LNL「A Days of Heroes」シナリオ「A Days of Heroes」をソロプレイ① 歴史・戦史研究会「ちはら会」Zwei...空母戦に、マルチに、日本史CDSに、ミニゲーム!5月の例会は、新規プレイが目白押し!~第112回ちはら会の報告 Si-phon開発者BLOG...サイフォンボードゲーム研究会(2014/05/17) 9Joeのらくがき帳...キャラクター・カードゲーム『リーダーズ・アイドル』とウォーゲームの構想 世界のボードゲーム...ウォーゲーム好きでも憲法改正には反対です! 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LNL「A Days of Heroes」シナリオ「Chalk2's Run」をソロプレイ① もりつちの徒然なるままに... 供養したいゲーム Si-phon|開発者BLOG... ガザラの戦いver1.1.0.0アップデート ※AI搭載きました! まずはドイツ軍モードでソリテア可能。 bqsfgameの日記... アメリカ革命:北米の決断をソロプレイする ソークオフだよ人生は... 『帝国戦車師団:大陸打通作戦』 ウォーゲームで歴史を楽しもう!... 『TUNISIA』マレトラインの連合軍 C3i Ops Center... 30 November 1942 – Dr Pepper “Dec 7” Ad – LIFE Magazine ※ドクペの広告! 2014年5月12日の話題 コマンドマガジンWEBサイト Q A:『常徳殲滅作戦』 SOLGER航海日誌:数エーカーの雪杯・戦績(2014/05/11) しゅみのしみゅれーしょんげーむ:本日はゲーム会でした。 ミドルアース大阪本部のブログ:ミドルアース定例会レポート ※見学者増加中とのこと。 閑人工房:A Distant Plain GGG 2014/05/11 ふかひれすーぷ:140504、0505YSGA例会 ※『パンツァークリーク』に『ドライブ・オン・スターリングラード』に。 紫龍のウォーゲーム日記:「太平洋戦史」のソロプレー もりつちの徒然なるままに:ミサイルか戦闘機か・・・Air Power空戦シナリオ 金吾激闘記〜違うぞ!金吾:DRIVE ON STALINGRAD 5/5 YSGA例会 セントラル・ステーション分室:雑談:引用:ウォーゲーム関係:「ガザラの戦い−Battle of Gazala−コラムページ」 舞方雅人の趣味の世界:ソ連軍は結構厳しいかも OPEN DICE ROLL:フリードリッヒ最大の危機 琥珀色のノート:2014年5月11日 ※SA誌の在庫状況など。ボックス入りゲームも計画中。 金吾激闘記〜違うぞ!金吾:DRIVE ON STALINGRAD 5/4 YSGA例会 Si-phon|開発者ブログガザラのページにコラムページを追加 ボソッと言ってみる。:「World at War」をアツく(るしく)語ってみる 2nd Edition ② A Table Top Warrior:Reluctant Enemies初期配置 寡少戦力をいかに展開するか、悩み多き島嶼戦!~ブーゲンビル・キャンペーン(同人誌) ※成仏させていただいて、ありがとうございます。 OPEN DICE ROLL:'14 5/10 Case Green シグのSLG奮戦記:スモレンスク攻防戦 ソロプレイ記録(3) PaxSims:Simulations miscellany, 10 May 2014 ※興味深い試み。 2014年5月11日の話題 謙信上洛なるか? LNL「A Days of Heroes」シナリオ「Ambush」をソロプレイ 項羽はそんなに負けない?!奇跡の二連勝!~項羽と劉邦(GJ) サイフォンボードゲーム研究会(2014/05/10) AI設計のため、ソリテア・ルールをつくるというのはありですね。 ペンネームの功罪 ストームオーバー・ディエンビエンフー 2014年5月10日の話題 RBM’s Fire Movement Magazine Ratings 1976 to 1987 今は分母が小さいのでこうしたフィードバックを正しく測るのは難しいのですが、日本の各誌の実態も知りたいような。 もっとも、中の人がちょこちょこ替わるのはCMJだけという。ワシもそのうち二軍落ちか(黒ノリ)。 雑談:ウォーゲーム関係:「ウィルマイト戦争」? 「ウィリアマイト戦争」? 後手からの逆襲!ミッドウェイの再演か?!~日本機動部隊(CMJ)ソロモン強襲 無補給戦闘 駒を持つ手が震えるのを止めるために酒飲むとか、あんた『深夜プラス1』のハーヴェイ・ロヴェルですか!! エクスポーター作戦 あ(察し)。 フリードリヒ最大の危機 4/20 ミドル例会 国内外を問わず、プレイ頻度の高い作品です。 「World at War」をアツく(るしく)語ってみる。 2nd Edition ガザラの戦いAIアップデート日のお知らせ等 #つくってみた クルスク戦より前の最大規模の戦車戦がドゥブノでなかったことが判明!! 2014年5月9日の話題 コマンドマガジンWEBサイト Iron Butterfly Playtest – West Weekend 2014 – by Ken Tee フィリピン! 「鉄の蝶」とはイメルダ・マルコスのこと。 ASLシナリオ"Across The Issel[WO11]"対戦 箸休めのハズが・・・やっぱり、激戦に(笑い)~日露大戦(CMJ)3連戦 Battle for Moscow 2nd Edition(GMT C3i Nr.25) 初版はGDWが無料配布しましたっけ。この頃は『Wargamer』誌も初心者向けゲーム(セバストポリ攻略戦でっせ)つきガイドブックを出したりしていました。 S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ③+オマケ 札幌歴史ゲーム友の会掲示板 『The Dark Valley』(GMT)に関する熱い報告が。 サイフォンスピリッツでの機動崩御戦 機動的な「崩御」だなんて!! 2014年5月8日の話題 WW1開戦100周年とDrive on Paris SF3Dが見つかる 「MA.K」表記なので再版分? 遠来より、鬼「友」来たる!GWの幸せな熱戦!~砂漠の狐(エポック) S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ② 奇しくもクルセイダー作戦のレポートが連続で。 2014年5月7日の話題 WWII北アフリカの戦い(その3) ナポレオン時代のロシア ウォーゲームを持ち出す準備(Glory・Chickamauga編) Decision at Elst 入手 ソフィア会で遊んできた。 復活のなんちゃら 自己紹介的な‥ 移動日なしの連戦 松山六角会遠征記 スモレンスク攻防戦 ソロプレイ記録(2) 第43回茨城会の報告(その3) 第43回茨城会の報告(その2) 第43回茨城会の報告(その1) Reluctant Enemies専用ルール部分翻訳 ソフィアゲームクラブさんにおじゃましました(御礼)&『もみじまんじゅー』(by TOROさん):Scenario1「SEPARATION」 YSGAの例会に初参加 Reluctant Enemies SoGC 2014/05/03 カーンの逆襲 1775-反乱 1775-Rebellion 2014/4/28 ゲーム2作 『激闘! バルバロッサ作戦』でモスクワへの突破! 『ゴラン高原の戦い』のQAとエラッタを公開しました 卓魂25年 四半世紀連続開催YSGA五月連休連続例会二日目の速報「会場内の雰囲気」 太平洋戦争のキャンペーンと対照的な局地戦!~太平洋戦史(CMJ)とインパール作戦(CMJ) サイフォンスピリッツ準備中 ソードオブローマのカードを日本語化する 2014年5月6日の話題 烏賊旨い 3月和泉歴史ゲーム研究会(2014年) 越後勢の編成 S&T誌278号「TOBRUK 1941」をソロプレイ① 戦車は集中してこそ!徹底した翼延運動と断固とした装甲兵力の集中!~Beda Fomm(CMJ) [ガザラ反省会 http //si-phon.com/blog/?eid=1971]] 卓魂四半世紀 25年連続開催YSGA五月連休連続例会初日の速報「会場内の雰囲気」 コマンドマガジン 116合 Breaking the Chains (Compass) 「列島線のその先に」 第8回例会報告 『聯合艦隊』のサポートサービス WWII北アフリカの戦い(その2) GWオフ会のマルチは楽し!~本能寺への道(GJ)と謀略級三国志(GJ) 和泉歴史(ゲーム)研究会 次回開催情報 喜怒哀楽 山科会に参加しました 逆ソリティア LEGION WARGAMES「PICKET DUTY」を試してみる② 9/8 YSGA 9月例会の様子その3(GMT)パンツァー WWⅡ東部戦線戦車戦) 2013年9月8日(日)YSGA9月例会の様子その2(SPI/SA)戦略級日露戦争) (K2P)ゲティスバーグ戦役/KGG(2013/12/22):“テイク・ツーは大機動戦…” もう一つの帝国陸軍ジャンル~日清・日露戦争アイテム LNL『BLOOD AND BRIDGES』「Scenario2 FIRST CONTACT」(1) 2014年5月3日の話題 LNL『BLOOD AND BRIDGES』「Scenario2 FIRST CONTACT」(1) 古代から中世へ!ゲーム界では今一だけど、どっこい生きているマイナー日本史!~戦国以前の日本史アイテム 2月ミドルアース大阪(2014年) SPQR the battle of cynoscephalae 197BCをシンプル版で3時間 ガリアの空に風荒れて...(ワーシントン)カエサルのガリア戦争と続けて(Col)ユリウス・カエサル 常に天祐また神助...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅱ 鬼神の如き寇(あだ)来とも...フリードリヒ最大の危機(GJ誌最新50号)そのⅰ これはビックリ! 伏龍 激突南太平洋 スモレンスク攻防戦 ソロプレイ記録(1) 太平洋戦史というゲーム(まとめ) ソチ冬季五輪の熱気冷めやらぬ間に (GMT)コーカサス・キャンペーン (GMT)ダーク・ヴァレー「チタデレ 1943シナリオ」その③ Die for tie.(GMT)The Dark Valley クルスクの夏1943シナリオその② 鋼鉄のロマン主義 (GMT)ダーク・ヴァレー「チタデレ 1943シナリオ」その① 2014年5月2日の話題 明日から更新が怪しくなるかも。PC持って移動するかね。 恵まれない帝国陸軍ものに愛の手を・・・ちはら会「マイナーアイテム救出(成仏?)作戦」 伏龍を扱ったゲームなんてあるのか!! NBS Talavera到着 うじうじ進むドイツ軍とうじうじ下がるソ連軍 LEGION WARGAMES「PICKET DUTY」を試してみる① (K2P/Jed)Victory at Sea/KGG(2013/12/22):“その頃、大西洋では…” WWII北アフリカの戦い(その1) 「太平洋戦史」購入しました 2014年5月1日の話題 たとえブーメランになろうとも、ネタにしたい時がある。 WaW誌『WINTERSTORM』のルールを読んでおりまして、例の「Eastern Front Battles」シリーズなんですが、共通のシリーズ・ルールも結構、記述が変更されております。以前はほぼ全ての項目に「Note 」があって、ちょっとくだかったんですが、今回は殆ど本文に含まれるスタイルに改められていまして、すっきり読みやすくなっております。 駒は切り終えたけど。。。 世界のボードゲームランキング 2014/5/1 アクションパック9到着 エーゲ海の戦いの抄訳を作る 北アフリカのゲームについて
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■VITブーストレベル上限:10 種別:― タイミング:常時前提:なし判定値:自動成功 対象:自身 射程:なし代償:なし 効果:あなたが技術や素質などによって、より頑強さに長けていることを表すスキル。 あなたの<斬>、<刺>、<殴>の防御修正に、+スキルレベルする。
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日比谷TOKYOアイドルパーク 概要 公式ページ - TOKYOアイドルパーク 日時 2014年4月 29日 (火), 09 00 ~ 17 00 場所 東京都千代田区日比谷公園 噴水エリア&小音楽堂 Negicco出演は13 30〜起震車にて。 〈チケット〉 ニッポン放送Raditalストア「ライブ入場整理券付きトークCD」発売(3,000税込)。 〈特典情報〉 当日イベント会場にて、2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷)Negicco 「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着でCD1枚につきネギ券を1枚差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C (TPRC-0078)、完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ネギ券1枚で握手会にご参加いただけます。 例)●ネギ券1枚→握手会1回 ニュース記事 「TOKYO アイドルパーク」にでんぱ、BiS、Negiccoら8組 - ナタリー セットリスト 1. さよならMusic 2. アイドルばかり聴かないで 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. Falling Stars 5. トリプル!WONDERLAND 6. ときめきのヘッドライナー レポート 20140429 TOKYOアイドルパーク - もえちのブログ - 宇佐美萌@ベルハー アイドルパーーーク - BiSサキの目指せ!男前? - カミヤサキ TOKYOアイドルパークin日比谷 - テンテンコ宣言 日比谷に設置されてます! - a2c 20140429 TOKYOアイドルパーク in 日比谷 - A Sad Pierrot(仮)- 金髪ピエロ 日比谷公園アイドルパーク - SIMPLE JCI - アイガー TOKYO アイドルパーク in 日比谷 2014.04.29 - 楽しいことを追い求めて…(仮)- hiro.w ネギリリペシア 概要 公式ページ - O-EAST 日時 2014年 4月 28日 (月), 19 00 ~ 22 30 OPEN 18 00 / START 19 00 場所 O−EAST 東京都渋谷区道玄坂2−14−8 説明 Negicco/lyrical school/Especia/smack web ADV 3500 / DOOR 未定 (ドリンク別) TICKET 3/8発売 チケットぴあ(226-240) ローソンチケット(72851) イープラス お問い合せ O-EAST Tel.03-5458-4681 ニュース記事 4/28 ネギリリペシア Negicco/lyrical school/Especia 決定!! - O-EAST Negicco × lyrical school × Especiaアイドル三つ巴!4/28@O-EASTにて「ネギリリペシア」開催決定! - SMACK! NegiccoリリスクEspeciaが渋谷に集合「ネギリリペシア」 - ナタリー セットリスト 1. ネギさま!Bravo☆ 2. 僕らはともだち 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. 相思相愛 5. さよならMusic 6. トリプル!WONDERLAND 7. ときめきのヘッドライナー 8. 圧倒的なスタイル レポート 仲良し3組「ネギリリペシア」総勢15人でラインダンス - ナタリー ネギリリペシア - 彩 春"夏"秋冬 - 大部彩夏(lyrical school) ネギリリペシア〜 - ほみーんず★blog - 細越麻未(lyrical school) ネギリリペシア♡からの仙台 - 脇田もなり@Especia (*´_`*)ネギリリペシア!!!!! - i am haruka - 冨永悠香@Especia ネギリリペシア♡仙台♡code - 杉本暁音@Especia ネギリリペシア - revelationの日記 ネギリリペシア@イースト - drunker’s high ブル得なネギリリペシア - ブルブルシェンコのブルブリズム 4/28 ネギリリペシア@TSUTAYA O-EAST - neteiru toki igai nemui 「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントNiigata FINAL!『Future』at LOTS 第2部 概要 【4月16日(水)発売Negiccoニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤の予約方法・受付開始日時について】 - T-Palette Records 日時 2014年 4月 27日 (日), 17 30 ~ 20 30 2部open 16 30 / start 17 30(終演時間は未定) 場所 新潟ロッツ 新潟県新潟市中央区幸西4丁目3−5 説明 ※ニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤ご購入者限定 (問)Negi-pro.025-229-1497 (9 00~18 00)新潟LOTS.025-246-6962 (9 00~18 00) セットリスト 1. Party On the PLANET 2. パーティーについて。 3. スウィート・ソウル・ネギィー(grooveman s Jack Bounce Mix) 4. 愛のタワー・オブ・ラヴ 5. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 6. アイドルばかり聴かないで 7. トリプル!WONDERLAND 8. ときめきのヘッドライナー 9. 圧倒的なスタイル レポート Negicco「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントで発表! 9月6日は同日開催! - 新潟発 - ギシコウ Negicco@Future - 枯れ木も山のにぎわい -6@新潟 Negicco 「トリプル!WONDERLAND」リリイベファイナル - まーくんのきまぐれブログ Negicco@Niigata FINAL!『Future』at LOTS第2部 - ばんもののブログ LOTS感想 - Cafe de N - たま-ねぎ99 「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントNiigata FINAL!『Memory』at LOTS 第1部 概要 【4月16日(水)発売Negiccoニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤の予約方法・受付開始日時について】 - T-Palette Records 日時 2014年 4月 27日 (日), 13 00 ~ 16 00 1部open 12 00 / start 13 00(終演時間は未定) 場所 新潟ロッツ 新潟県新潟市中央区幸西4丁目3−5 新潟ロッツ 説明 ※ニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤ご購入者限定 (問)Negi-pro.025-229-1497 (9 00~18 00)新潟LOTS.025-246-6962 (9 00~18 00) セットリスト 1. 恋のEXPRESS TRAIN 2. トリプル!WONDERLAND 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. ネギさま!Bravo☆ 5. さよならMusic 6. ネガティヴ・ガールズ! 7. Falling Stars 8. ときめきのヘッドライナー レポート リリイベファイナル@新潟Lots - satou.Bのブログ Negicco@Memory - 枯れ木も山のにぎわい - 6@新潟 Negicco@Niigata FINAL!『Memory』at LOTS第1部 - ばんもののブログ LOTS感想 - Cafe de N - たま-ねぎ99 トリプル!WONDERLAND」TOKYO FINAL!&反省会at CLUB SEATA第2部 概要 CLUB SEATA 【4月16日(水)発売Negiccoニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤の予約方法・受付開始日時について】 - T-Palette Records 日時 2014年 4月 26日 (土), 17 30 ~ 20 30 2部open 16 30 / start 17 30(終演時間は未定) 場所 CLUB SEATA 東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目20−3 説明 ※ニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤ご購入者限定 (問)T-Palette Records 03-4332-0755(受付時間 平日11 00-17 00) 【注意事項】入場時ドリンク代が別途かかります セットリスト 1. トリプル!WONDERLAND 2. ルートセヴンの記憶 3. さよならMusic 4. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 5. ニュートリノ・ラヴ 6. ときめきのヘッドライナー 7. アイドルばかり聴かないで 8. 圧倒的なスタイル 動画 Negicco Live 2014年4月 レポート Negiccoリリイベ東京FINAL「アイドル三十六房」で配信 - ナタリー 南波一海のアイドル三十六房「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントTOKYO FINAL!&反省会」 Negicco「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントTOKYO FINAL!&反省会at CLUB SEATA - ExpertMode - かじりん Negicco 吉祥寺 CLUB SEATA - Girls.Music Negicco@『TOKYO FINAL!&反省会』at CLUB SEATA 第2部 - ばんもののブログ リリイベ東京FINAL第2部 - ブルブルシェンコのブルブリズム トリプル!WONDERLAND」TOKYO FINAL!&反省会at CLUB SEATA第1部 概要 CLUB SEATA 【4月16日(水)発売Negiccoニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤の予約方法・受付開始日時について】 - T-Palette Records 日時 2014年 4月 26日 (土), 13 00 ~ 15 30 1部open 12 00 / start 13 00(終演時間は未定) 場所 CLUB SEATA 東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目20−3 説明 ※ニューシングル「トリプル!WONDERLAND」ライブチケット付限定盤ご購入者限定 (問)T-Palette Records 03-4332-0755(受付時間 平日11 00-17 00) 【注意事項】入場時ドリンク代が別途かかります セットリスト 1. 相思相愛 2. 新しい恋のうた 3. ネガティヴ・ガールズ! 4. さよならMusic 5. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 6. トリプル!WONDERLAND 7. あなたとPop With You! レポート Negiccoリリイベ東京FINAL「アイドル三十六房」で配信 - ナタリー 南波一海のアイドル三十六房「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントTOKYO FINAL!&反省会」 Negicco「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントTOKYO FINAL!&反省会at CLUB SEATA - ExpertMode - かじりん ねぎっこと話した - サイトウのねぎねぎ日記。 【Negicco】リリイベファイナル! - Tales of 193 遠征日記。 - Needs - bandef Negicco@『TOKYO FINAL!&反省会』at CLUB SEATA 第1部 - ばんもののブログ Negicco@リリースイベントファイナル&反省会 第1部 - 枯れ木も山のにぎわい - 6@新潟 Negicco「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントTOKYO FINAL!&反省会 - 計画をねりねり・・・・・・。- nokkinokinoki リリイベ東京FINAL第1部 - ブルブルシェンコのブルブリズム ZANSHING SUN FESTIVAL~番外編~@原宿ASTRO HALL Presented by TOWER RECORDS × SPINNS 概要 公式サイト - SPINNS 公演日:2014年4月22日火曜 開場・18時 開演・18時30分(終演時間は未定) 会場:原宿ASTRO HALL 出演者:南波志帆、アップアップガールズ(仮)、Negicco、GUEST/竹中夏海 料金(税込み):前売り3,500円・当日4,000円 ドリンク代(別)500円 〈プレイガイド〉 1、スピンズプレミアムディスカウントチケット(No.A1〜A50)2/14〜21期間内限定抽選。 ※要スピンズメルマガ登録 2、イープラス 2/14〜4/21 18 00まで。販売数1回4枚まで ◎主催:TOWER RECORDS( http //tower.jp )/SPINNS( www.spinns.com ) ◎協賛:原宿ASTRO HALL ◎お問い合わせ:原宿ASTRO HALL 03-3402-3089 ニュース記事 タワー×SPINNS共催〈ZANSHING SUN FES〉番外編開催! 南波志帆とNegicco、アプガら競演 - TOWER RECORDS ONLINE ZANSHINGフェス番外編に南波志帆、Negicco、アプガ - ナタリー セットリスト 1. トリプル!WONDERLAND 2. アイドルばかり聴かないで 3. ニュートリノ・ラヴ 4. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 5. 圧倒的なスタイル 6. さよならMusic レポート ZANSHING SUN FESTIVAL。 - 木村ミサ オフィシャルブログ 楽しかっ卓球!*咲樹 - アップアップガールズ(仮)オフィシャルブログ 2014-04-22 - 南アルプス天然少年団 ZANSHIN SUN FESTIVAL ~番外編~あのマークは(^^; - SIMPLE JCI - アイガー Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念イベント@MEGA WEB 概要 公式ページ 日時 2014年4月 20日 (日), 18 00 ~ 20 00 場所 MEGA WEB トヨタ シティショウケース1F MEGAステージ 東京都江東区青海1丁目3 MEGAWEBトヨタユニバーサル イベント内容:ミニライブ&握手会&チェキ撮影会 <参加方法> イベント当日会場にて、2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷)Negicco 「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着でネギ券を差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ※ミニライブの観覧はフリーになります。 ※特典会への参加はネギ券をお持ちのお客様が対象となります。 ※ネギ券は先着となります。無くなり次第終了とさせていただきます。 <特典会詳細> ミニライブ終了後、ステージ上で特典会を行います。 ネギ券1枚で握手会に、ネギ券3枚で握手会&チェキ撮影会にご参加いただけます。 ●ネギ券1枚・・・握手会1回 ●ネギ券3枚・・・握手会1回&チェキ撮影会1回 セットリスト 1. ときめきのヘッドライナー 2. さよならMusic 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. トリプル!WONDERLAND 5.圧倒的なスタイル レポート Negicco『トリプル!WONDERLAND』リリイベ 錦糸町 MEGA WEB - NIIGATA BOOST POWER TURBO VOLK CARBON NegiccoリリイベMegaWeb - 三本木のブログ きらめいた季節は恋のように―Negicco「トリプル!WONDERLAND」リリイベ@MEGA WEB - SHARPのアンシャープ日記 Negicco@MEGA WEB トヨタ - ばんもののブログ Negicco「トリプル! WONDERLAND」発売記念インストアイベント(MEGA WEB トヨタ) - 墨田ペトリ堂の身辺雜記 「二面楚歌」 Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念インストアイベント@タワーレコード錦糸町店 概要 公式ページ 日時 2014年4月 20日 (日), 12 00 ~ 14 00 場所 タワーレコード錦糸町店 店内イベントスペース 東京都墨田区太平4丁目1−2 タワーレコード 錦糸町店 イベント内容:ミニライブ&ハイタッチ&チェキ撮影会 ご予約者優先でタワーレコード錦糸町店にて2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷) Negicco「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着でネギ券を差し上げます。 ご予約のお客様には優先的にネギ券を確保し、商品購入時にCD1枚につきネギ券を1枚差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ミニライブ終了後、ネギ券1枚でハイタッチ会に、ネギ券3枚でハイタッチ&チェキ撮影会に ご参加いただけます。 例)●ネギ券1枚→ハイタッチ1回 ●ネギ券3枚→ハイタッチ1回&チェキ撮影会1回 セットリスト 1. 新しい恋のうた 2. アイドルばかり聴かないで 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. 圧倒的なスタイル 5. トリプル!WONDERLAND 6. ときめきのヘッドライナー レポート 【Negicco】インストアイベントリハスタートです! 【Negicco】毎度の事ですがトークに入った途端にサっっっと座る(かなりす早い)ファンの皆さんに愛を感じます。 - タワーレコード錦糸町店 錦糸町タワーレコードも揺れる!Negicco - kintaのつぶやき 928GTSと時々Perfume Negicco『トリプル!WONDERLAND』リリイベ 錦糸町 MEGA WEB - NIIGATA BOOST POWER TURBO VOLK CARBON Negicco@タワーレコード錦糸町 - ばんもののブログ Negicco「トリプル! WONDERLAND」発売記念インストアイベント(タワーレコード錦糸町店) - 墨田ペトリ堂の身辺雜記 「二面楚歌」 Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念イベント@ららぽーと柏の葉 概要 日時 2014年4月 19日 (土) 14 00~/17:00~ 場所 ららぽーと柏の葉 2Fセンタープラザ 千葉県柏市若柴175 ららぽーと柏の葉 イベント内容:ミニライブ&握手会&チェキ撮影会 <参加方法> HMVららぽーと柏の葉店もしくは当日イベント会場にて、2014年4月16日(水)発売 (4月15日(火)入荷)Negicco「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着でネギ券を差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ※ミニライブの観覧はフリーになります。 ※特典会への参加はネギ券をお持ちのお客様が対象となります。 ※ネギ券は先着となります。無くなり次第終了とさせていただきます。 <特典会詳細> ミニライブ終了後、ステージ上で特典会を行います。 ネギ券1枚で握手会に、ネギ券3枚で握手会&チェキ撮影会にご参加いただけます。 ●ネギ券1枚・・・握手会1回 ●ネギ券3枚・・・握手会1回&チェキ撮影会1回 セットリスト 1回目 1.さよならMusic 2.ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 3.トリプル!WONDERLAND 4.ときめきのヘッドライナー 2回目 1.ネガティヴ・ガールズ! 2.ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 3.トリプル!WONDERLAND 4.パーティーについて。 5.圧倒的なスタイル レポート ららぽーと柏の葉さんでのリリイベスタートしました! - Negicco_Info Negiccoのニューシングル「トリプル!WONDERLAND」発売記念イベントがららぽーと柏の葉で行われました。 - GirlsNews 取材班 記事写真担当 Negicco 新たな伝説を有言実行! 新曲イベントで巨大な3つ輪ができ、メンバーとファンがラインダンス! - GirlsNews Negicco@ららぽーと柏の葉 - かわいい女の子のステージを見に行く日記 - あつろー Negicco@ららぽーと柏の葉 - ばんもののブログ リリースイベント@ららぽーと柏の葉 - ECHIGOing BLOG(仮) Negicco新曲「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントに参加して。。 - ゆるいボディーブロー別館 - すし丸 Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念インストアイベント@タワーレコード渋谷店B1F「CUTUP STUDIO」 概要 公式ページ 日時 2014年4月 18日 (金), 19 00 ~ 21 00 場所 タワーレコード渋谷店B1F「CUTUP STUDIO」 東京都渋谷区神南1−22 タワーレコード 渋谷店 イベント内容:ミニライブ&ハイタッチ&チェキ撮影会 <参加方法> ご予約者優先でタワーレコード渋谷店にて、2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷)Negicco 「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着で整理番号付イベント入場券とネギ券を差し上げます。 ご予約のお客様には優先的に整理番号付イベント入場券・ネギ券を確保し、商品ご購入時にCD1枚につき、 整理番号付イベント入場券1枚とネギ券1枚を差し上げます。なお、入場番号はランダムで発行いたします。 先着順ではございませんので予めご了承下さい。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ※整理番号付イベント入場券はお一人様1枚までとさせていただきます。(ネギ券はCD購入枚数分 差し上げます) ※お客様の集合時間は18:30です。 ※整理番号付イベント入場券をお持ちでも集合時間に遅れてしまった際は最後尾からの入場となる場合が あります。 ※整理番号付イベント入場券・ネギ券は先着となります。無くなり次第終了とさせていただきます。 ※事前に前金予約イベントでご予約いただいたCDにはこちらの整理番号付イベント入場券・ネギ券は 付きません。 ミニライブ終了後、ネギ券1枚でハイタッチ会に、ネギ券3枚でハイタッチ会&チェキ撮影会に ご参加いただけます。 例)●ネギ券1枚・・・ハイタッチ会1回 ●ネギ券3枚・・・ハイタッチ会1回&チェキ撮影会1回 セットリスト 1. ニュートリノ・ラヴ 2. ネガティヴ・ガールズ! 3. 新しい恋のうた 4. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 5. さよならMusic 6. トリプル!WONDERLAND 7. ときめきのヘッドライナー。 レポート 【CUTUP STUDIO】Negiccoインストアイベント終了いたしました。 - タワーレコード渋谷店 Negicco 狙い打ちバキューン!!! 4/18 - TOWER RECORDS SHIBUYA Negicco出演「トリプル!WONDERLAND」発売記念インストアイベント@渋谷タワレコ - 谷島修一の宣戦布告(旧・本郷で働く社長ブログ) Negiccoリリイベ in タワレコ渋谷店 - パーティが終わる前に - けんけん タワレコにて、 - まるじハイパーの”場違いなる招待” Negiccoシングル「トリプル!WONDERLAND」発売記念@マルイシティー渋谷屋上 概要 日時 2014年4月 17日 (木), OPEN 18 30 / START 19 00 ~ 21 00 場所 マルイシティ渋谷屋上(入場フリー) 東京都渋谷区神南1−21 マルイシティ渋谷店 内容:ミニ・ライブ&ハイタッチ+チェキ撮影会 当日イベント会場にて2014年4月16日(水)発売Negicco「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に 先着でとネギ券を差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 特典会内容 ●ネギ券1枚・・・ハイタッチ会1回にご参加頂けます。 ●ネギ券3枚・・・ハイタッチ会1回&チェキ撮影会1回にご参加頂けます。 セットリスト 1.パーティーについて。 2.圧倒的なスタイル 3.ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4.トリプル!WONDERLAND 5.ときめきのヘッドライナー レポート 【Negicco】只今マルイシティー渋谷屋上にてイベント中! - T-Palette Records 本日4.17(木)マルイシティリリースイベントご来場ありがとうございました! - Negicco_Info Negicco渋谷で屋上ライブ、9月には地元新潟ホール公演 - ナタリー Negiccoリリースイベントに参戦!! - What s going on? Negicco渋谷マルイシティー屋上リリースイベント テニス! - SIMPLE JCI - アイガー Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念インストアイベント@タワーレコード新宿店 概要 公式ページ 日時 2014年4月 16日 (水), 21 00 ~ 23 00 場所 タワーレコード新宿店 7F イベントスペース 東京都新宿区新宿3−37−1 タワーレコード 新宿店 ミニライブ&ハイタッチ&サイン会 ご予約者優先でタワーレコード新宿店にて2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷)Negicco 「トリプル!WONDERLAND」をお買い上げの方に先着でネギ券を差し上げます。ご予約のお客様には 優先的にネギ券を確保し、商品購入時にCD1枚につきネギ券を1枚差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ミニライブ終了後、ネギ券1枚でハイタッチ会に、ネギ券2枚でハイタッチ&サイン会にご参加いただけます。 例)●ネギ券1枚→ハイタッチ1回 ●ネギ券2枚→ハイタッチ1回&サイン会1回 ※サイン会のサインはNegiccoメンバー3人から「トリプル!WONDERLAND」商品1枚へのサインとなります。 セットリスト 1.さよならMusic 2.ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 3.パーティーについて。 4.ネガティヴ・ガールズ! 5.トリプル!WONDERLAND 6.ときめきのヘッドライナー 7.アイドルばかり聴かないで 8.圧倒的なスタイル レポート 【Negicco】本日は新宿店インストアありがとうございました! - T-Palette Records 【新宿アイドルチーム】昨日大盛り上がりのインストアライブを行った - タワーレコード新宿店 Negicco 2014/04/16 タワーレコード新宿店リリースイベント感想 - togetter Negicco トリプル WONDERLANDリリースイベント@tower新宿 - ワイドルハギちゃんだぜぇ Negicco@新宿タワレコ 2014/4/16 - 流れゆくままDDブログ - ゆーじー Negiccoのトリプル! WONDERLANDイベント行ってきた @タワレコ新宿 - ton.のMUSIC BLOG Negicco「トリプル!WONDERLAND」発売記念インストアイベント 2014.04.16 - ExpertMode - かじりん Negicco、トリプル!WONDERLAND、新宿タワレコリリイベ - まめうさブロンプトン Negicco新曲「トリプル!WONDERLAND」リリースイベントに参加して。。 - ゆるいボディーブロー別館 - すし丸 Negicco『トリプル!WONDERLAND』発売記念 新潟前夜祭 第2部@GOLDEN PIGS 概要 公式サイト 日時 2014年4月 15日 (火), OPEN/18:30 START/19 00 ~ 21 30 場所 GOLDEN PIGS RED STAGE 新潟県新潟市中央区東堀通6番町1051−1 ミニライブ&握手会 サイン会 入場料:1,000円(1ドリンク代込み) 入場に関して ・チケットの発券は行いません。 ・収容人数の関係上、入場制限をかけさせていただく場合がございます。 ・小学生以上入場料が必要となります。 ・会場内で係員の指示及び注意事項に従わない場合、入場をお断りすることがあります。 ・会場内で係員の指示及び注意事項に従わずに生じた事故については、主催者は一切責任を負いません。 ・撮影、録音は一切禁止とさせていただきます。 ニュース記事 Negicco新シングル発売記念「新潟前夜祭」 - 新潟ふるまち OfficialGuideWeb セットリスト 1. 恋するねぎっ娘 2. 新しい恋のうた 3. トキメキ★マイドリーム 4. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 5. 圧倒的なスタイル 6. トリプル!WONDERLAND 7. さよならMusic 8. ときめきのヘッドライナー レポート Negicco「トリプルWONDERLAND」発売記念新潟前夜祭第2部@GOLDEN PIGS - ばんもののブログ Negicco『トリプル!WONDERLAND』発売記念 新潟前夜祭 第1部@古町7番町 概要 日時 2014年4月 15日 (火), 16 30 ~ 18 30 場所:古町7番町 ミニライブ&握手会 観覧フリー ・係員の指示に従いご参加下さい。 ・会場内で係員の指示及び注意事項に従わずに生じた事故については、主催者は一切責任を負いません。 ・撮影、録音は一切禁止とさせていただきます。 ニュース記事 Negicco新シングル発売記念「新潟前夜祭」 - 新潟ふるまち OfficialGuideWeb セットリスト 1.ガッター!ガッター!ガッター! 2.Falling Stars 3.ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4.トリプル!WONDERLAND レポート Negicco、祭りの始まり。 - 星海銀の日記 Negicco「トリプルWONDERLAND」発売記念新潟前夜祭第1部@古町7番町 - ばんもののブログ トリプル!WONDERLAND 発売前夜祭 第一部花束贈呈企画 - 枯れ木も山のにぎわい - 6@新潟 Negiccoインストアイベント@名古屋近鉄パッセ店 公式ページ 概要 日時:2014年4月13日(日) 1部12 00~ 2部15 00~ 会場:タワーレコード名古屋近鉄パッセ店 屋上 内容:ミニライブ&握手会&チェキ撮影会 入場フリー 1部 優先エリア入場開始時間 11 30~ 2部 優先エリア入場開始時間 14 45~ イベント当日、タワーレコード名古屋近鉄パッセ店にて、2014年4月16日(水)発売 (4月15日(火)入荷)Negicco「トリプル!WONDERLAND」をご予約頂いた方に商品1枚につき 「ネギ券」を1枚差し上げます。また、1会計につき1部(12 00~)および2部(15 00~)の優先入場 エリアへの整理券を各1枚、ランダム配布させていただきます。 ※ご予約はイベント当日11 00より店内エスカレーター横スペースにて受付開始いたします。 ※入場開始後は屋上にてご予約を承ります。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C(TPRC-0078)、 完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 ※ご予約時に枚数分の金額をお支払いいただきます。(現金のみご利用可能です。クレジット、金券、 クーポン類、ポイント利用などはできません) 【1部・2部 特典会内容】 握手会&チェキ撮影会 ミニライブ終了後、ネギ券1枚で握手会に、ネギ券3枚で握手&チェキ撮影会にご参加いただけます。 例)●ネギ券1枚→握手会1回 ●ネギ券3枚→握手会1回&チェキ撮影会1回 ・スタッフの指示に従いご参加下さい。 ・「ネギ券」は1部・2部共通となります。お好きな回で1回ご利用いただけます。 ・定員に達した場合、その後に商品をご予約いただいても「ネギ券」は付きません。 ・「ネギ券」を紛失/盗難/破損された場合、再発行はいたしませんのでご注意ください。 ・アーティストの都合により、内容等の変更・イベント中止となる場合がございますので予めご了承ください。 ・イベント当日の録音・録画および、店内での飲食は一切禁止とさせていただきます。 ・いかなる場合も、お客様自身の都合による、商品のキャンセル・変更は一切できません。ご了承下さい。 ・会場にロッカー等はございませんので、お荷物はお客様ご自身にて管理をお願い致します。 セットリスト 1部 1. ときめきのヘッドライナー 2. アイドルばかり聴かないで 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. 圧倒的なスタイル 5. トリプル!WONDERLAND レポート タワレコ名古屋近鉄パッセ店さんでのライブ始まりました! 【Negicco】1部終了しましたー 【ご来店♪】本日近鉄パッセ店でインストアライブを行ってくれた、NegiccoのNao☆ちゃん、Meguちゃん、Kaedeちゃんが遊びに来てくれました♪ - T-Palette Records 2014-04-13 Negicco / タワーレコード名古屋近鉄パッセ店 屋上イベントスペース <『トリプル!WONDERLAND』発売イベント> - なんかいろいろ生活ブログ - tomohisa 【超新参】Negiccoを見に行ってみる(^^) - Perfumeって何?- elf51 名古屋追想 しず風&絆、バーサスキッズ、ベルハー、Negicco - きょうもかのブログ 春の名古屋遠征 - 5103 blog (Perfumeと共に歩むblog) 【リリイベ】Negicco in Nagoya - TEDDYの言いたい放題 ミニライブ&握手会&チェキ撮影会@梅田NU茶屋町店 概要 公式ページ - TOWER RECORDS ONLINE 開催日時 2014年04月12日(土) 19 00 場所 梅田NU茶屋町店 参加方法 タワーレコード梅田NU茶屋町店にて、2014年4月16日(水)発売(4月15日(火)入荷) Negicco「トリプル!WONDERLAND」をイベント当日4月12日(土)18:00~全額前金でご予約 いただいた方に、先着で『イベント参加券』1枚を差し上げます。 ※対象は、初回限定盤A(TPRC-0076)、初回限定盤B(TPRC-0077)、初回限定盤C (TPRC-0078)、完全生産限定盤7“(TPRV-0010)、通常盤(TPRC-0079)となります。 【特典会内容】 握手会&チェキ撮影会 ミニライブ終了後、イベント参加券1枚で握手会に、イベント参加券3枚で握手&チェキ撮影会に ご参加いただけます。 例)●イベント参加券1枚→握手会1回 ●イベント参加券3枚→握手会1回&チェキ撮影会1回 『イベント参加券』お持ちのお客様は18:30から整理番号順に イベントスペースにご案内いたします。 尚、イベント参加券に打刻する「整理番号」は「ランダムでの配布」となります。 ●当日店頭での全額前金ご予約のみにイベント参加券をお付けします。 事前の電話などによるご予約は対象ではありませんので、ご注意ください。 ●ご予約時にCDの枚数分の金額が内金として必要です。 ●内金予約受付は現金のみご利用可能です。(クレジット、金券、ポイント利用などはできません。) ●内金予約でのポイント加算はございません。予めご了承ください。 セットリスト 1. ときめきのヘッドライナー 2. ネガティヴ・ガールズ! 3. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 4. さよならMusic 5. トリプル!WONDERLAND レポート 【NUアイドル通信】Negicco、イベント終了後にパチリ! - タワーレコード梅田NU茶屋町店 【NUアイドル通信】Negicco、サイン入りポスターもいただきました! - タワーレコード梅田NU茶屋町店 Nao☆生誕祭 概要 ジョイアミーア 日時 2014年4月11日(金)開場 18時00分 開演 19時 会場 ジョイアミーア 新潟市中央区東堀通7番町1016-1 料金 3,000円(別途ドリンク代) 中学生以下 1,000円(別途ドリンク代) 全席自由 定員 限定100名 チケット発売日 3月1日(土)より、イベント会場とレクスタショップで販売。 及び特設ページで予約受付。(予定枚数に達し次第終了) 出演 Nao☆(Negicco) 長谷泰宏(ユメトコスメ) 内容 Nao☆、初めてのソロコンサート。「イミシン☆かもだけど」の作詞・作曲・ 編曲を手がけた長谷氏による、生ピアノ演奏もあります。Negiccoの曲は もちろん、Nao☆選曲のアニソンも歌います。着席でゆったりと楽しめる コンサートで、Nao☆の誕生日をお祝いしてください! Nao☆生誕祭のチケットは、下記のいずれかの方法でお買い求めください。 ・Negicco出演イベント会場で購入 ・レクスタショップ店頭で購入 新潟市中央区天神1丁目12-7 LEXN2ビル1階 営業時間:毎日10時〜19時 ※レクスタショップからチケットの発送はできません ※チケットは予定枚数に達し次第終了とさせていただきます。 セットリスト Negicco Nao☆生誕セトリ レポート Negicco Nao☆生誕祭、ライヴ直前の楽屋にて。 - ユメトコスメ 会場にお集り頂いたファンの方々からのサプライズ企画。 - ユメトコスメ Nao☆生誕祭 - NIIGATA BOOST POWER TURBO VOLK CARBON - VOLK 340R MEV CRE C5-R FAE Negicco@Nao☆生誕祭 - ばんもののブログ Nao☆生誕祭@ジョイアミーア - ECHIGOing BLOG(仮)- @ひで なおなお☆生誕祭♡ あれは一夜の夢。 -なおなお☆生誕祭♡-2 - No.008☆彡こういうのもどうでしょう支部(仮)- るなぶる☆彡 ぐるぐるTOIRO2014 概要 公式ページ 日時 2014年4月6日(日) 開場12 30 開演 13 00 21 00終演(予定) 場所 埼玉県 さいたまスーパーアリーナTOIRO ※タイムテーブルはしばらくお待ちください。 ※終演時間は現段階で未定となります(後日更新予定) <出演者> 【4月5日出演アーティスト】※Negiccoは出演いたしません。 U-zhaan × mabanua/ASPARAGUS/降神/キノコホテル/Fragment×DOTAMA/ skillkills/Charisma.com/GOOFY’S HOLIDAY/LAGITAGIDA/ たをやめオルケスタ/Especia/クウチュウ戦/BELLRING少女ハート/Les Trucs / Yogee New Waves/spooky/and more! 【4月6日出演アーティスト】 パスカルズ/ヒカシュー/溺れたエビの検死報告書/王様/チャラン・ポ・ランタン/ DJ掟ポルシェ/カンパネルラ/Negicco/トリプルファイヤー/Cutie Pai / コロリダス/GORO GOLO/ミートザホープス/N.Y Bicycle /水曜日のカンパネラ/ and more! 【チケット】 1日券¥3500 2日券¥6000 別途ドリンク代(¥500) ※保護者同伴に限り、小学生以下無料入場の際にドリンク代500円頂戴します。 一般チケット販売:1月12日(日) プレイガイド: e+ http //eplus.jp ローソンチケット 0570-084-003 Lコード:73633/2日通し券74029 チケットぴあ 0570-02-9999 Pコード:625-796/2日通し券988-684 主催:ぐるぐる回る実行委員会 お問い合わせ:ディスクガレージ:050-5533-0888 (平日12 00~19 00) ニュース記事 「ぐるぐるTOIRO14」第1弾でパスカルズ、Negiccoら8組 - ナタリー 〈ぐるぐるTOIRO2014〉第1弾でトリプルファイヤー、パスカルズ、Negicco、ベルハーら8組決定 - OTOTOY 〈ぐるぐるTOIRO2014〉出演アーティスト第1弾発表! - CDJournal 「ぐるぐるTOIRO2014」第1弾でパスカルズ、U-zhaan × mabanua、ASPARAGUSら8組決定 - Musicman-NET 4/5(土)より開催「ぐるぐる TOIRO 2014」出演アーティスト第一弾にパスカルズ/U-zhaan×mabanua/ASPARAGUS/BELLRING少女ハートら8組! - MUSIC INSIDE 「ぐるぐるTOIRO」第3弾に降神、チャランポ、Especiaら - ナタリー セットリスト 1. ネガティヴ・ガールズ! 2. ルートセヴンの記憶 3. アイドルばかり聴かないで 4. パーティーについて。 5. ライフ・イズ・キャンディ・トラベル 6. さよならMusic 7. ときめきのヘッドライナー レポート 【Negicco】ぐるぐるTOIROライブ中! - T-Palette Records ぐるぐるTOIRO2014 クイックレポート Negicco - ぐるぐるTOIRO Negicco「ぐるぐるTOIRO2014」 2014.04.06 - ExpertMode - かじりん ぐるぐるTOIRO - 個人的理由 4月6日、「ぐるぐるTOIRO」へ行ってきたぞ! - クーチ Cooch ぐるぐるTOIRO2014 4月6日参加してきました♪ - ゆるいボディーブロー別館 - すし丸 ファンタトリがネギ背負ってやってきた!at表参道GROUND 概要 表参道 GROUND 日時 2014年 4月 5日 (土), 15 00 ~ 18 00 14 30 オープン 15 00 スタート 場所 表参道 GROUND 東京都渋谷区神宮前4-2-12 WES (地図) 説明 4月5日(土)いよいよ音楽センスをぶつけ合うファン待望の LIVE 決定 T-Palette Records Negicco と TRUST Records の TRICK8f と FantaRhyme の 3Act ライブ! この3組でのライブはこの日しか観れない伝説のライブとなること間違い無し是非 表参道 GROUND にお越し下さい。 料金/\3,000(要 1drink order\500) チケットは、3/15土 AM10 00より ローソンチケット(Lコード73821) e+にて販売開始 ニュース記事 フライヤーが届きました! - Negicco_Info セットリスト 1. さよならMusic 2. 相思相愛 3. トリプル!WONDERLAND 4. ネガティヴ・ガールズ! 5. ときめきのヘッドライナー レポート 【アイドル】Negicco、FantaRhyme、trick8fスリーマンライブレポ&クロスインタビュー! - ウレぴあ総研 Negicco@ファンタトリがネギ背負ったやってきた! - 枯れ木も山のにぎわい - 6@新潟 表参道GROUND - サイトウのリアル日記。 N・e・g・i・cc・o♪ - SEVENTH HEAVEN - かわむ~ 東高円寺 サーチ&デストロイ 概要 後藤まりこHP 日時 2014年4月 4日 (金), 19 00 ~ 22 00 場所 東高円寺二万電圧 東京都杉並区高円寺南1-7-23L-GRAZIA東高円寺 B-1 (地図) 説明 後藤まりこ、轟音聖地・東高円寺二万電圧にてアイドル対バンシリーズ開催 2009年に火災により閉店した、轟音聖地・高円寺20000Vの意志を継ぎ、2010年よりスタートした ライブハウス東高円寺二万電圧にて、後藤まりこがアイドルとの対バンシリーズ企画 『東高円寺 サーチ&デストロイ』を実施。 出演者は、BiS、アップアップガールズ(仮)、BELLRING少女ハート、そしてNegicco。 なお、同イベントは4日間の通し券も発売され、こちらには後藤まりこが自らデザインを手がける イベント・オリジナルT-shirtsが付属する。 “神”イベ必至のこの対バンシリーズ、チケット争奪戦は必至だろう。 【イベント情報】 『東高円寺 サーチ&デストロイ』 <公演日>3月31日(月)・4月1日(火)・4月3日(木)・4月4日(金) <会場名>東高円寺二万電圧 東京都杉並区高円寺南1-7-23L-GRAZIA東高円寺 B-1 <出演者> 3月31日(月)後藤まりこ(ストロングスタイル) vs BiS 4月1日(火)後藤まりこ(ストロングスタイル) vs アップアップガールズ(仮) 4月3日(木)後藤まりこ(ストロングスタイル) vs BELLRING少女ハート ★4月4日(金)後藤まりこ(ストロングスタイル) vs Negicco ※後藤まりこはバンドセットでの出演ではございません。 <公演時間> 開場18 30 / 開演19 00(終演時間は未定) <チケット料金> 前売り通し券:¥15,000(特典付/ドリンク代別) 当日券:¥3,500(税込・ドリンク代別) <チケット発売日> ■e+ http //eplus.jp/ 受付期間:e+ 2月10日(月)~2月16日(日) ■チケットぴあ(0570-02-9999)[Pコード:224-665] 受付期間:2月17日(月)~2月23日 ■ローソンチケット:2月24日(月)~2月26日(水) 受付期間:ローソンチケット(0570-084-003)[Lコード:71119] ■一般発売2014年3月1日(土) <問い合わせ> HOT STUFF PROMOTION Tel.03-5720-9999 ニュース記事 後藤まりこストロングスタイルでBiS、Negiccoらと対決 - ナタリー 後藤まりこガチンコアイドル企画でアプガ、Negiccoらと対バン - dwango.jp 後藤まりこ、アイドルとの対バン企画を東高円寺二万電圧で開催することが決定 - RO69 後藤まりこがBiS、アプガ、Negicco、ベルハーと4連続対バン、会場はキャパ130人の小箱 - CINRA.NET セットリスト 1. ネガティヴ・ガールズ! 2. 新しい恋のうた 3. ときめきのヘッドライナー 4. ルートセヴンの記憶 5. パーティーについて。 6. アイドルばかり聴かないで 7. さよならMusic レポート 後藤まりこ二万電圧、Negiccoとの対バンで4連戦に幕 - ナタリー 後藤まりこ/Negicco@東高円寺 二万電圧 2014.4.4(fri) - A Challenge To Fate Negicco@東高円寺サーチ&デストロイ - 枯れ木も山のにぎわい - 6@新潟 東高円寺 サーチ&デストロイの思いで♪ - ゆるいボディーブロー別館 - すし丸 LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆 概要 公式ページ - 代官山LOOP 日時 2014年 4月 2日 (水), 19 30 ~ 22 00 OPEN 19 00 START 19 30(終演時間は未定) 場所 代官山LOOP 説明 LOOPがプロデュースするトークライブイベント『LOOP TALK SESSION 』!! これまでに『堂島孝平 × 南波志帆』『LOVE × 大石昌良』『川嶋あい × 半崎美子』 というコラボレーショントークを実現。普段では中々見る事のできない、アーティストの 裏側を観れる事のできるスペシャル企画。 『Negicco × 南波志帆』のコラボレーションが実現!! 当日司会進行を務めるのは、代官山LOOP/SHIBUYA LOOP annexのプロデューサーで あり、自身のUst ラジオ番組『SLD presents Shibuya Local Development』でも パーソナリティーを務める高橋マシが担当。 普段ライブでは聞く事のできない両アーティストの意外な一面や、プライベートの マル秘エピソード、アーティストのミュージックビデオを観覧しながらの制作秘話、 他ゲスト同士の貴重なクロストークにも要注目!! 当日参加のお客様限定の質問コーナーも ございます!!トーク中心のプログラムではありますが、ライブもあります !! 『Negicco × 南波志帆』がどんなトークを繰り広げるのか? 乞うご期待 !! チケットは150名限定!! お求めはお早めに!! ※ 当日自由席 + スタンディング TICKET: <前売>¥3,100 <当日>¥3,600※入場時にドリンク代が別途必要となります。 【 Peatix オンラインチケット販売 (整理番号付) 】 2/28(金)19時〜 ※ Peatixでの事前決済のみとなります。上記URLのPeatixのサイトから販売致します。 ※上記URLページはチケット販売時刻と同時に公開となります。 ※チケット購入後のキャンセルやご返金は承っておりませんのでご注意ください。 ■TALK LIVE Negicco / 南波志帆 ■司会進行:高橋マシ (SLD Entertainment. Incプロデューサー) ■主催 / 企画制作:SLD Entertainment. Inc / LOOP ■お問い合わせ:SLD Entertainment. Inc Tel 03-6277-5032 [月~土12 00-19 00 ] 動画 4/2 LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆 @代官山LOOP - LOOP ニュース記事 2014年4月2日(水)「LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆 "150名限定!!"」出演決定! - 南波志帆オフィシャルサイト やります!! 大人気トークライブイベント『LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆』 - 代官山LOOP レポート 【トークライブ】LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆!! 続•LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆 - LOOP OFFICIAL BLOG 【トークライブ】LOOP TALK SESSION feat Negicco × 南波志帆!! - 健全なロフトプラスワン - 行動日記 - fumix
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もしも、D2がリメイクされる未来があったとしたら Tales of Destiny2 SFDで実現して欲しい事を書いてみるテスト 【追加要素】 【変更点】 【引継ぎ関連】 【ナナリー関連】 【追加要素】 カイルに一子相伝の秘奥義を追加。(リメDで斬空天翔剣が秘奥義に) マリアンのその後・・・。 EDからジューダスのその後・・・。 三種の神器(剣、勾玉、鏡)全装備で何かしらのボーナス追加。 EDでリアラと戦闘出来るおまけを追加。 ↑こっちのレベルが5だからどうあがいても勝てない罠。 孤児院建て増し計画追加。 ロニのパン焼き修行イベント追加。 EDのパターン追加。 一周目:巨大レンズがあった場所にくるが 結局何も無く何か引っかかった感じがしつつロニと旅へ。 二周目:ボディープレスED。 三周目:カイルが対空攻撃で反撃ED。 四周目:リアラの代わりにBaRuが出現ED。 五週目:カイルとBaRuと結婚ED バルバトスの行動追加。 穴子カウンターの際にマグナみたいに変な気絶弾を連射する 歩行時に「ちんたらしてんじゃねえ!」→ディバインセイバー ダッシュ時に「頭を冷やせ屑が!」→インブレイスエンド→アクアリムス 1秒以上立ち止まると「俺を退屈させんじゃねぇ!」→グランバニッシュ バックステップ時に「臆病風に吹かれた屑が!」→クレイジーコメット→トゥインクルスター ジャンプすると「浮かれてんじゃねえ!」→フィアフルストーム プレスガードすると「突っ込んでくるんじゃねぇ!」→ビーストロアー 蒼破刃、牙連蒼破刃を使用「飛び道具なぞ使ってんじゃねぇ!」→デス・アビス 爆炎剣、斬空天翔剣を使用「親の見真似か、気に入らんわ!」→クレイズブレイド 真神煉獄刹を使用「格好良すぎるんだよ!」→魔人煉獄殺→ハッハー!! 空振りすると「お前の相手はここだ、ここだ、ここだァッ!」→イビルチャージ 割破爆走撃使用時に「河童爆走劇?面白すぎるわ!」→直して上げ4日→キュアー スピリッツブラスター発動「調子に乗るんじゃねえ屑が!」→無条件解除 戦闘中喋ると「俺に話しかけるんじゃねえ!」→ダッシュ→三連殺 下ボタンを押すと「何も起きんわ、雑魚が!」→ジアースクラッシャー メニュー開閉で「貴様らの事情など知ったことか!」→微塵に砕けろ PAUSEして解除した後に「マグナディウエスを気取ってんじゃねえ!」 →ランダムで上級晶術→具現結晶 分与秘奥義を使おうとすると「雑魚が調子に乗るんじゃねぇ!」 →エンシェントノヴァ→フランブレイブ アクセサリーをつけて戦闘すると「貴様らに俺と戦う資格はねぇ!」→チープエリミネイト 「ぶるぁぁぁ!!」→ボイスダメージ 空気をパーティインさせていると「何も見えんわ!」→スパイラルドライバー→空気戦闘強制離脱 天才がスペクタクルズ強制発動→ブラッティクロスの後に「俺を調べても何も出んわ!」 →天才強制死亡 50hit当てると「図に乗るのも大概にしやがれぇ!」完全鋼体三連殺→ジェノサイドブレイバー 30秒以上経過して戦闘終了「時間掛かり過ぎるわ!」→強制ゲームオーバー リアラがカイルに応援→「イチャコラしてんじゃねぇ!」→三連殺→ジェノサイドブレイバー 難易度UNKNOWN以外で挑むと「相手にならんわ」→開幕ラスバニ →ジェノサイドブレイバー3連発 難易度UNKNOWNで挑むと「もっと楽しませろよ」→10秒ごとに超高速詠唱→アクアリムス 難易度UNKNOWNでBaRu3戦目に勝利すると、背中に羽根の生えたBaRuと再戦。 …背中に羽根の生えたBaRuのスペック +ステータス+ HP マグナ様(800000) 攻撃:8周マグナorアンノウンバルバトス(12000↑) 防御:ガルガンチュア(712) 知力:ヴァンパイアロード(574) 命中:マグナ(680) 回避:グラシャラ(480) 幸運:神(180) 属性耐性:ジェントルマン(風98、他99) 防御回数:バルバトス2(30) 防御軽減:グラシャラ(高い) +行動+ グラシャラみたく飛び越えづらい。 回避高いくせに、攻撃を回避すると神みたく短時間無敵に。 術はデフォルトでガープの術バリア装備(SP0でも)。 オセ(サブノックのお供)の秘奥義軽減装備。 技にスナイパーストームや時止めスネークバイト等、各ボスの強力な攻撃を使用。 バルバトスの攻撃力でスナイパーストームだから後衛ほぼ即死。 難易度UNKNOWNのBaruが勝てないのでPAR使用→「男にPARの三文字はねえ!」 →全ステ20倍に増加 ↑お前ら本当に実装してほしいのか? ↑↑までのカウンター全てSPは4TPは2消費 ↑↑↑じゃあ何すればいいんだよw 穴子やマグナ様のカウンター時のセリフをフルボイスに。 ナナリーとロニの結婚イベント。 【変更点】 十字キー右と左で違う技。 グレードのレベル補正廃止。(PSP版である程度実現) 天才の配膳ゲームをもう少し簡単にして欲しい。(PSP版で実現) 天才の杖ゲットが辛すぎてアイテムコンプの障害に・・・。 グレードショップの必要グレード低減。(PSP版で実現) クレージーコメットの追加晶術に必要な使用回数の低減。 称号バグは仕様に昇格。 4週目以降クリア毎に仮面の過去を断切る率が1%ずつ増加。 ↑あえて2週目以降から確実に過去を断ち切れるようにする。(PSP版で実現) 正直3周する元気と時間がねぇ・・・ 過去を断ち切った後は仮面がマグナディウス化(1フレームごとにSB1ずつたまる) Rのような初心者のための戦闘説明。 グラシャラの回避低下。 称号:ビッグ富豪と清貧一直線の全員獲得。(PSP版で実現) TOAのように任意でスピリッツブラスター状態になれるようにする。 ウィンターズが薬草特盛りセットを作るようになれば情状酌量。 オートのハロルドがPOMまで発動。 リムルが仲間になる。 マジポで薬草が出る確率を2分の1に増加。 馬鹿以外(前衛だけ)でもリムルと戦えるようにする。 種育ての時間縮小。(PSP版で実現)もしくはDの状態に。 ショートカットの技をキャラ毎に違うのを登録できるように。 マジカルポットの所持数分だけアイテムが飛び出すように。 またマジカルポットを「ステキアイテム引き継ぎ」によって 最大30個まで持てるように。 HP、TP、属性耐性を除く各能力の限界値の引き上げ(1000まで) エンチャントレベルを最大合計4になるように振り分けられる。 (蒼破刃に攻撃力アップ1、命中率アップ2、SP軽減1が同時につけられる等) 8スロ装備2つとメテオリックを鍛冶屋に渡すと88スロ装備と交換してもらえる。 1ガルドを1経験値と交換できる。 闘技場で倒したことのあるボスと戦える。 ユニークアイテムをリファイン可能に。 アクラビの雑魚戦の戦闘曲がランダムで決まる。(雑魚戦の曲のみ) エンディングでスタンが椅子に座れない虐待を排除。 アクラビのボスを奇数周はマグナ様、偶数周は穴子に変更。(PSP版でバルバトス追加) 晶術の同時発動制限の撤廃。 ↑エンシェントノヴァとディバインセイバーで死亡する確率アップだな。 斬空天翔剣を一子相伝の秘奥義に変更。 アクラビ周回ごとに上昇するマグナ様の能力値を青天井に 【引継ぎ関連】 ガルド引継ぎ。(PSP版で実現) 消費アイテム引継ぎ。(薬草引継ぎ) 鍛冶屋のランク引継ぎ。 グレード2倍。(5倍、10倍)(PSP版で実現) アクラビフラグ引継ぎ グレードショップに「装飾品引継ぎ」 「敵味方SP回復速度2倍」「敵味方TP回復速度2倍」 「敵味方詠唱速度2倍」「全ダメージ2倍」「最初から6人」 【ナナリー関連】 ナナリー⇔チェルシー。 ワイルドギース常時発動可。 弓のみSP消費10分の1。 ナナリーが回復晶術or具現結晶習得。 ED後ナナリーイベント完遂でナナリーの隠し秘奥義or具現、解禁…とか…。 グレードショップに 「最初からナナリー」「ナナリー2倍」「ナナリー命」「ナナリーのみ」 「ナナリー無し」「ナナリー引き継ぎ」「ナナリー8さい」 「ナナリー6人」「ナナリー名前欄空白」「EXナナリー」 ↑なぜ10歳ではなく11歳若返らせる必要があるんだ。 ナナリーがFOE使いに。味方BCカウント上昇、敵BCカウント減少etc… 対象指定可。解除される条件も敵と同じ。 しかしアニーの二の舞。2Dなので更に役立たず。 格闘技追加。むしろ格闘家に変更。 ワイルドギース要らないからディザスターロアー習得で。 2Dなのでまず必中。 ↑なったらなったで上から降ってくるとかに変更されそうだw いっそ弓から譜銃に変更。 いっそ弓から血塗られし斧に変更。 いっそ弓からレーザーキャノンに変更。 ネガティブゲイトを使わせてもらえるようになる。 ロニと協力技を使えるようになる>空破+龍炎閃=鳳凰天駆など ↑なるほどロニを弓で発射してスパイラルドライバーとかか